Recenzja gry planszowej Obłędny rycerz

Rzadko kiedy zdarza się, żeby gra dla dzieci w wieku od 6 lat, czyli generalnie przedszkolaków tak bardzo pasjonowała dorosłych. Ostatnio podobną sytuację mieliśmy na spotkaniach młodych stażem rodziców, którzy walczyli w „Loopin Louie” z większym zaangażowaniem i zawziętością niż wcześniej ich brzdące. „Obłędny rycerz” to gra planszowa dla 1-4 uczestników, która zajmuje ok. 30…
Czytaj dalej

Recenzja gry Obłoczki

W grach planszowych również pojawiają się pewne trendy i mody. Na chwilę obecną popularnością wśród wydawców cieszą się gry w mechanice z rysowaniem, a dla młodszych dzieci tematyka odnosząca się do rozpoznawania chmurek. „Obłoczki” to gra bazująca na kafelkach i kartach dla 2-5 dzieci w wieku od 4 lat, z czasem rozgrywki trwającym ok. 15…
Czytaj dalej

Recenzja gry Magiczna sztuczka Escape room

„Escape room” to fascynująca rozgrywka, gdzie w warunkach rzeczywistych, bo fizycznie znajdując się w realnym pomieszczeniu, które jest zamknięte, mamy za zadanie wydostać się, czyli właśnie uciec z potrzasku – odciętego od świata zewnętrznego pokoju. Ten rodzaj gry fenomenalnie sprawdza się jako forma zagadek dla bystrości umysłu oraz szybkości reakcji, ponieważ walczymy również z czasem,…
Czytaj dalej

Ranking gier wydawnictwa Foxgames

Z tym wydawcą związani jesteśmy od momentu, kiedy wszedł w świat gier planszowych, bo wcześniej – kapitalne książki, które czytać warto! „Foxgames” ostatnimi czasy wydaje bardzo wiele, przede wszystkim dla rodziny. Masa trafionych tytułów, które potem okazały się liderami rynku i zdobywały nagrody i uznanie graczy. To oni rozpowszechnili w Polsce gry paragrafowe, a także…
Czytaj dalej

Recenzja gry Sagrada Jeszcze więcej szkła

„Sagrada” to gra wyróżniona przez nas w podsumowaniach roku, pozycja fantastyczna ponieważ mająca atmosferę, czego raczej nie można powiedzieć o większości gier logicznych, bo tutaj liczy się przede wszystkim forma rozwiązywania łamigłówki, a nie tematyka gry. O planszach-witrażach słyszeli pewnie wszyscy, którzy interesują się grami planszowymi, a z tym rozszerzeniem dochodzą nam kolorowe rozety, czyli…
Czytaj dalej

Recenzja gry paragrafowej Magiczny rytuał

„Foxgames” w ostatnich latach wyrasta na lidera gier paragrafowych, gdyby nie oni pozycje tego rodzaju nie dotarłyby do szerszej publiczności. Gry paragrafowe to pomost pomiędzy komiksem a rozgrywką fabularną, gdzie wcielamy się w określone role i tu w zależności od decyzji przenosimy się do odpowiedniego kadru historii, ostatecznie trafiając na jedno z kilku zakończeń. „Magiczny…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Kolejowy szlak Płomienna Czerwień

Ta gra odrobinę kojarzy nam się z pracą kontroli lotów portu powietrznego, gdzie obsługa siedzi na wieży przed ekranami i monitoruje trasy, żeby nikt się nie zderzył. Tematyka kolejowa, chociaż gra mechanicznie przypomina już kiedyś opisywaną „Winnicę”, pomimo że tematyka ciekawsza, bo kolejowa! A porównywanie najdłuższego połączenia to prawie zupełnie jak w „Wsiąść do pociągu”….
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Wielka pętla

Dzisiaj wyjątkowy produkt, nie tylko ze względu na tematykę, chociaż to przede wszystkim, bo ile mamy na rynku gier o kolarstwie. Wartością dodaną, poza świetnie dopasowaną mechaniką rozgrywki, znakomicie odwzorowującą realne zachowania na torach wyścigowych, jest tutaj również przybliżenie nam słownictwa związanego z poruszaną terminologią sportową, walory produkcji dopełnia genialne wzornictwo – postaci na rowerkach…
Czytaj dalej

Recenzja gry DwaLamBury

Wśród gier opartych na mechanice kalambury, znajdziemy wiele odmian, bo demonstrowanie hasła może mieć miejsce poprzez użycie gestów, dźwięków, obrazów, czasami pełnych słów z eliminacją tych kluczowych, niekiedy pojawia się również marionetka – żywy uczestnik lub dmuchana lala. Ostatnio coraz częściej produkty tego typu nawiązywały do przekraczania granic cenzury, do zawsze gorących relacji damsko-męskich, bo…
Czytaj dalej

Recenzja gry paragrafowej Rycerze 2 Wiadomość

Komiksy paragrafowe rewelacyjnie przyjęły się na naszym rynku, a ostatnio „Foxgames” przedstawił nam „Interaktywną Grę Książkową”, czyli innowacyjną formę publikacji ciągle jeszcze papierowej, ale już ściśle współpracującej z mediami – sieć Internet i użycie kodów QR. Dla młodszych użytkowników nadal pozostajemy jednak w świecie obrazków, pomimo że na bieżąco oddziałujemy na charakterystykę prowadzonych postaci poprzez…
Czytaj dalej