Recenzja gry No swap no pay

Proste gry bywają wspaniałe, ponieważ nie jesteśmy zamęczani regułami, za to skupiamy się na emocjach wynikających z zabawy. „No swap no pay” jest właśnie pozycją tego typu, gdzie gracze mają dużą swobodę wyboru, zajmują się przede wszystkim obserwacją rotacji najcięższych mieszków z monetami, po które szybko sięgają zachłanne łapki kamratów. Pirat przygarnie każdego dukata, nawet…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Chinatown

Przenosimy się w czasie i przestrzeni, jesteśmy teraz w Nowym Yorku, dzielnicy Chinatown lat 70. Zakładamy własny, rodzinny biznes! Dzisiaj pokażemy wam produkcję, która ma już swoje lata, ale również wyróżnienia na koncie – do nagrody najlepszej gry planszowej roku w Niemczech, dla gry rodzinnej, strategicznej. „Chinatown” to gra planszowa funkcjonująca w oparciu o rozkładane…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Blue Lagoon

Najnowsza pozycja od słynnego doktora gier, czyli Reinera Knizia! „Błękitna laguna” kusi nie tylko ilustracją rodem z „Vaiana: Skarb oceanu”, ale przede wszystkim techniką rozgrywki, czym zdobędzie uznanie również dorosłych, którzy niekoniecznie oglądają animacje „Disneya”. „Blue Lagoon” zilustrował Polak Tomek Larek i czuje się, że wzorował się na „Moana”, tematyka zresztą odnosi się do podobnej…
Czytaj dalej

Recenzja gry Venture Angels

W tej grze na przekór standardom – jesteśmy już milionerami i nie musimy gromadzić, raczej pomnażamy nasz majątek lub tracimy inwestując w zbyt ryzykowne projekty. Pozycja nie tylko z nazwy kojarzy się z „venture capital”, czyli dofinansowaniem młodych przedsiębiorstw w celu ich rozwoju i wzrostu wartości, a następnie przyszłej odsprzedaży z zyskiem. Nasze myśli błądzą…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Wangdo

Podobają mi się gry, które posiadają klimat azjatycki – nawiązują do kultury, obyczajów, legend, budowli czy też wierzeń. W dzisiaj opisywanej pozycji widzę piękne pagody, niedźwiedzie panda kojarzone symbolicznie z Chinami, tradycyjne stroje – kimona przypominające te Japońskie noszone przez samurajów czy tybetańskich mnichów. Ilustracje są na tak wysokim poziomie, że ich autor podpisuje się…
Czytaj dalej

Recenzja gry karcianej Fantasy Defense The Stone King

„Fantasy Defense” to gra karciana dla 1-2 osób w wieku od 10 lat, czas pojedynczej partii oscyluje wokół 15 minut. Z tym dodatkiem otrzymujecie kampanię, która genialnie rozwija bazowy produkt. Rozszerzenie „The Stone King” jest świetne, ponieważ zmienia mechaniczną obronę murów w prawdziwą przygodę, ze scenariuszami zamkniętymi w osobnych kopertach ukazującymi tło fabularne nadciągających wydarzeń….
Czytaj dalej

Recenzja gry karcianej Fantasy Defense

Jesteśmy oblężeni przez orki, stacjonujemy za murami wielkiego miasta, morale naszej dzielnej załogi nieustannie spada. Sytuacja jest raczej niekorzystna… Dzisiaj przygotowaliśmy dla was prostą grę przypominającą nam klasyczną wojnę, z tą różnicą, że prowadzimy działania defensywne – w tym przypadku polegające na obronie bram. Wielką niewiadomą pozostaje kierunek ataku, nie wiemy z której strony nadejdą…
Czytaj dalej

Recenzja gry Papering Duel

Na dzień dzisiejszy przygotowaliśmy dla was recenzję najnowszej gry od Martina Nedergaarda Andersena. Jeżeli niewiele mówi wam osoba projektanta, to warto wiedzieć, że jest to autor pozycji „Inspektor Tusz” – rodzaj kalambury, w którym nie widać śladu mazaka i obserwuje się rękę rysownika – udany produkt. „Papering Duel” to gra logiczna dla pary, z czasem…
Czytaj dalej

Recenzja gry karcianej Seals

„Seals” to nie gra o komando-fokach z amerykańskiej marynarki! Pozycja pochodzi z Korei. Została wydana w tym roku. Bazuje na zbieraniu odpowiednich zestawów kart i wymianie ich na azjatyckie pieczęcie. Jeśli interesuje was taka tematyka i wizualne nawiązanie do kultury Dalekiego Wschodu, to zapraszamy do recenzji. „Seals” jest grą karcianą dla 2-4 uczestników, w wieku…
Czytaj dalej

Recenzja gry karcianej Rush Girl

Na dzisiaj przygotowaliśmy dla was opis gry, której początkowo nie znaliśmy nawet tytułu, ponieważ przybyła do nas z Seulu, a nie potrafimy przeczytać napisów koreańskich. Na całe szczęście nauczyliśmy się grać, było wyjątkowo dynamicznie i wesoło. „Rush Girl”, bo pod takim europejskim tytułem ukrywa się gra to pozycja, która bazuje na zręczności oraz spostrzegawczości. W…
Czytaj dalej