Recenzja gry Distrix

Recenzowana dzisiaj gra zdobyła srebrny medal w konkursie gier stołowych „Serious Play” (2020 r.) dla „military/government sector”, zabrzmiało groźnie, ale ciekawie, zatem wyjść należy od wyjaśnienia, czym jest „gerrymandering”. Pojęcie oznacza „manipulowanie przebiegiem granic okręgów wyborczych” (za „Wikipedia”), żeby w każdym wykreślonym na mapie obszarze zwyciężyć minimalną liczbą głosów i docelowo przejąć większość stanów, bo…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Duo

„Ubongo” to atrakcyjna rodzina gier logicznych, abstrakcyjnych, bazujących na klockach kojarzonych z „Tetris”. Dzisiaj obejrzycie edycję dostosowaną dla pary uczestników, zatem mniejszych rozmiarów, z pominięciem wybranych elementów, tutaj niepotrzebnych, ale znakomitą do pojedynkowania się. „Ubongo Duo” oznacza, że jest to produkt dla duetu, czyli bawimy się w zasadzie tylko we dwoje, ewentualnie w pojedynkę, jak…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo

„Ubongo” należy do naszych ulubionych marek, w najbliższych dniach obejrzycie na blogu „Ubongo Rozszerzenie dla 5-6 graczy”, należało zatem powrócić do początku i zaprezentować wam bazową grę. „Ubongo” to gra logiczna dla 1-4 uczestników, dzieci w wieku od 8 lat, z partią zajmującą ok. 25 minut. U nas oglądaliście już „Ubongo 3D” (trójwymiarowe bryły zajmujące…
Czytaj dalej

Recenzja gry MaTik

Nowa seria gier logicznych od „Granna” jest według mnie idealnym wyborem do szkoły, nie są to przeboje prosto od sławnych projektantów, za których nazwiska i licencje dopłacimy, lecz mimo to solidne pozycje z gatunku „abstract strategy” – takie bez fajerwerków, ale rozwijające i potrafiące zaangażować na zajęciach uzupełniających. Przy okazji warto pochwalić wydawcę, że dbając…
Czytaj dalej

Recenzja gry Unikat

Dzisiaj propozycja dla wszystkich miłośników kafelkowych gier logicznych, pozycja to gra abstrakcyjna polegająca na łańcuchowym łączeniu kolejnych płytek różniących się pojedynczą cechą. Warto przyjrzeć się jej bliżej. „Unikat” to gra dla 1-4 uczestników w wieku od 7 lat, czas rozgrywki zajmuje ok. 20 minut. Autorami są Richard Polle oraz Bernhard Weber, którego znamy z pokazywanej…
Czytaj dalej

Recenzja gry Coatl

W kulturze mezoamerykańskiej pojawia się tajemnicze stworzenie „Coatl” – także cohuatl, couatl, cuatl – pierzasty wąż, symbol z azteckiego kalendarza. W świecie gier fantasy i literatury gatunku, poza smoczym pyskiem, gada wyposażono dodatkowo w skrzydła. Monstrum w mitologii jest bóstwem wiatru, powietrza i nauki, potrafi przenikać dżunglę oddziałując na otoczenie – przesuwanie krajobrazu, aby odciągnąć…
Czytaj dalej

Recenzja gry Pyramid Raiders

„Pyramid Raiders” to gra planszowa dla 3-6 uczestników w wieku od 12 lat, z czasem rozgrywki trwającym ok. 20-45 minut. Warto zaprosić do zabawy już młodsze dzieci, ponieważ ładnie ilustrowane karty i pionki z pewnością im się spodobają i zachęcą do wspólnej aktywności, a sam model rozgrywki przypomina te zaawansowane z „abstract strategy” i gier…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Nova Luna

Uwe Rosenberg od lat należy do czołówki najbardziej poważanych projektantów gier planszowych i każda kolejna produkcja jego autorstwa jest wyczekiwana. My mieliśmy przyjemność opisywać takie tytuły jak: „Kawerna: Rolnicy z Jaskiń” – zapamiętacie przede wszystkim fantastyczne wykonanie kafelkowej rozbudowy pieczary oraz śliczne zwierzaki hodowane na polach, „Patchwork” – szycie kołdry z fragmentów na wzór „Tetris”…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej YINSH

Dzisiaj zaprezentujemy wam drugą z gier, którą sprezentowaliśmy sobie na święta – najwięcej gramy w tytuły ekonomiczne i logiczne, tym razem gra poza tym, że na myślenie to mocno abstrakcyjna, gdzie trudno o tematykę, odniesienie do tła – najbliżej grze do geometrii – linie proste, siatka trójkątów, okręgi i koła tworzące nasze pionki. „YINSH” to…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Cztery do wygranej

Najciekawsze gry planszowe bazujące na układaniu linii prostych w domyśle rozwijających ideę z „kółko i krzyżyk”, które mieliśmy przyjemność opisywać na blogu to „Hypergrid” z blokowaniem linii, stosami krążków i mocami ich barw, „Trexo” – z ustawianiem klocuszków piętrami, łamigłówka „Quadrio” zamknięta w pudełku z „planszą” po obu stronach oraz „Papering Duel” śmigający na przezroczystych…
Czytaj dalej