Recenzja gry Iro

Od projektantów gier z Tajlandii mieliśmy już okazję oglądać „Dying message”, dzisiaj tytuł z kategorii „abstract strategy”, pozycja ładnie wydana z prostymi zasadami, więc prędko technicznie ją opanujecie i będziecie mogli zaangażować się w rywalizację o mistrzostwo w grze. „Iro” to gra logiczna dla pary uczestników w wieku od 14 lat – nie rozumiem tego…
Czytaj dalej

Recenzja gry Distrix

Recenzowana dzisiaj gra zdobyła srebrny medal w konkursie gier stołowych „Serious Play” (2020 r.) dla „military/government sector”, zabrzmiało groźnie, ale ciekawie, zatem wyjść należy od wyjaśnienia, czym jest „gerrymandering”. Pojęcie oznacza „manipulowanie przebiegiem granic okręgów wyborczych” (za „Wikipedia”), żeby w każdym wykreślonym na mapie obszarze zwyciężyć minimalną liczbą głosów i docelowo przejąć większość stanów, bo…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Shimo

Grzegorz Rejchtman do niedawna nie miał specjalnie konkurencji w grach abstrakcyjnych bazujących na klockach typu „Tetris”, obecnie konkurentem dla „Ubongo” jest przede wszystkim „Project L”, którego także uwielbiam. „Ubongo Shimo” to gra logiczna dla 1-4 uczestników w wieku od 8 lat z czasem rozgrywki zajmującym ok. 25 minut. Projektuje Grzegorz Rejchtman, autor pozostałych pozycji z…
Czytaj dalej

Recenzja gry Baśniowa gospoda

Gry logiczne zazwyczaj nie są widowiskowe, generalnie bazują na rozstawianiu pionów po płaskiej przestrzeni planszy, zatem każdy wyjątek od reguły jest dla nas miłym zaskoczeniem. Dzisiaj propozycja, którą świetnie się ogląda i mądrze kombinuje, oczywiście kosztem naszego przeciwnika. „Baśniowa gospoda” przypomina rozbudowane „Connect 4”, ale to uproszczenie, ponieważ gra oferuje dużo więcej, w podobnie przystępnej…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Duo

„Ubongo” to atrakcyjna rodzina gier logicznych, abstrakcyjnych, bazujących na klockach kojarzonych z „Tetris”. Dzisiaj obejrzycie edycję dostosowaną dla pary uczestników, zatem mniejszych rozmiarów, z pominięciem wybranych elementów, tutaj niepotrzebnych, ale znakomitą do pojedynkowania się. „Ubongo Duo” oznacza, że jest to produkt dla duetu, czyli bawimy się w zasadzie tylko we dwoje, ewentualnie w pojedynkę, jak…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo

„Ubongo” należy do naszych ulubionych marek, w najbliższych dniach obejrzycie na blogu „Ubongo Rozszerzenie dla 5-6 graczy”, należało zatem powrócić do początku i zaprezentować wam bazową grę. „Ubongo” to gra logiczna dla 1-4 uczestników, dzieci w wieku od 8 lat, z partią zajmującą ok. 25 minut. U nas oglądaliście już „Ubongo 3D” (trójwymiarowe bryły zajmujące…
Czytaj dalej

Recenzja gry MaTik

Nowa seria gier logicznych od „Granna” jest według mnie idealnym wyborem do szkoły, nie są to przeboje prosto od sławnych projektantów, za których nazwiska i licencje dopłacimy, lecz mimo to solidne pozycje z gatunku „abstract strategy” – takie bez fajerwerków, ale rozwijające i potrafiące zaangażować na zajęciach uzupełniających. Przy okazji warto pochwalić wydawcę, że dbając…
Czytaj dalej

Recenzja gry Trio

Gry logiczne bez podziału na tury nie są dla każdego, trzeba być rozegranym, ale emocje są ogromne, ponieważ tempo napędzają rywale. Świetnie, że od czasu pojawienia się „PixBlocks” wydawnictwo „Granna” silnie weszło w gry z kombinowaniem, zaletą „abstract strategy” jest myślenie pod presją czasu, podoba się również, że wygrywamy kosztem przeciwników, a negatywną integrację w…
Czytaj dalej

Recenzja gry Unikat

Dzisiaj propozycja dla wszystkich miłośników kafelkowych gier logicznych, pozycja to gra abstrakcyjna polegająca na łańcuchowym łączeniu kolejnych płytek różniących się pojedynczą cechą. Warto przyjrzeć się jej bliżej. „Unikat” to gra dla 1-4 uczestników w wieku od 7 lat, czas rozgrywki zajmuje ok. 20 minut. Autorami są Richard Polle oraz Bernhard Weber, którego znamy z pokazywanej…
Czytaj dalej

Recenzja gry Coatl

W kulturze mezoamerykańskiej pojawia się tajemnicze stworzenie „Coatl” – także cohuatl, couatl, cuatl – pierzasty wąż, symbol z azteckiego kalendarza. W świecie gier fantasy i literatury gatunku, poza smoczym pyskiem, gada wyposażono dodatkowo w skrzydła. Monstrum w mitologii jest bóstwem wiatru, powietrza i nauki, potrafi przenikać dżunglę oddziałując na otoczenie – przesuwanie krajobrazu, aby odciągnąć…
Czytaj dalej