Recenzja gry Alpino

Dzisiaj gra o górach, więc jako miłośnik wędrowania po szlakach od razu mnie interesuje. Propozycja przypomina „Kingdomino” w tematyce alpejskiej, z ciekawą punktacją za kafle, którą ustalamy w toku gry. Zapraszam do recenzji! „Alpino” to gra planszowa dla 1-4 uczestników w wieku od 8 lat z czasem partii trwającym ok. 20 minut. Autorem gry jest…
Czytaj dalej

Recenzja gry Alhambra

„Alhambra” jest najbardziej utytułowanym produktem z oferty „Piatnik”, pozycja należy do klasyki gier kafelkowych z zarządzaniem ręką gracza oraz zbieraniem zestawów, w tej grze wielce interesujący jest również system płatności, ponieważ obsługiwany przez więcej niż jedną walutę. Alhambra to słynny pałac w hiszpańskiej Granadzie, uczestnicy podczas zabawy projektują historyczny, zabytkowy kompleks. „Alhambra” to gra planszowa…
Czytaj dalej

Recenzja gry Muzykanci z Bremy

Gier z układaniem wież ze zwierzaków jest kilka na rynku, ale są to starsze produkcje, stąd przyjemnie obejrzeć coś nowego dla młodszego odbiorcy – zapraszam do filmów i recenzji. „Muzykanci z Bremy” to gra planszowa dla 2-4 uczestników w wieku od 5 lat z czasem rozgrywki zajmującym ok. 20 minut. Jest to gra kafelkowa, która…
Czytaj dalej

Recenzja gry Akropolis

Dzisiaj obejrzycie tytuł, który szturmem bierze rynek w kategorii „abstract strategy” i gier familijnych. Pozycja dotarła do nas z Francji, gdzie zdobyła laur gry roku – gratulacje! Mechanizm rozgrywki nie jest skomplikowany, gry logiczne rozwijają umysł i cieszą z powodu silnych emocji towarzyszących rywalizacji. Serdecznie witamy nowego partnera bloga – „Gigamic” (wydają gry planszowe, łamigłówki,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Królestwo w dolinie

Dzisiaj gra kafelkowa, ale nie z dokładaniem płytek do własnego królestwa jak to ma miejsce w „Kingdomino” („Queendomino”), ale z ich wybieraniem z dzielonego z innymi uczestnikami centralnego układu, po którym poruszamy się w linii prostej. Pozycja tematycznie nawiązuje do rozwoju królestwa w epoce średniowiecza, ale z postawieniem na dwór i poddanych, nie poszerzanie terenów,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Kaskadia

Każdego roku zostawiam w domu zaledwie kilka nowych gier do kolekcji, oczywiście brakuje miejsca na półce, ale czasem warto coś zamienić, odświeżyć zbiór. W tym roku sprezentowaliśmy sobie najgorętszą nową pozycję z kategorii „abstract strategy”. „Kaskadia” łączy w sobie świetną mechanikę dokładania płytek z tematyką ochrony zasobów naturalnych, jest to gra w stylu „Na skrzydłach”,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Galaxy Trucker

„Ciężarówką przez galaktykę” najeży do najlepszych gier bazujących na łączeniu płytek w czasie rzeczywistym, ponadto to TOPowa gra science-fiction w ogóle. Dzisiaj, dzięki uprzejmości czeskiego wydawcy, obejrzycie nową edycję tej cudownej gry rodzinnej. Posiadamy w kolekcji wcześniejszą wersję, zatem przy okazji omówienia zasad gry na filmie od razu porównujemy ich komponenty. „Galaxy Trucker” to gra…
Czytaj dalej

Recenzja gry Bloom Town

Dla wielu gier płaci się dodatkowo za śliczną ilustrację na opakowaniu, aby zachęciła do zakupu – nie zawsze mającą zresztą odbicie w wyglądzie samych komponentów. Dzisiaj zaprezentowana gra jest tak ładnie zilustrowana, że wystarczyło pokazać rysunki z kartoników! Zapraszam do recenzji, ponieważ warto zagrać i cieszy oczy. „Bloom Town” przetłumaczyć możemy jako „miasto w rozkwicie”…
Czytaj dalej

Recenzja gry Miasto w chmurach

Dzisiaj propozycja dla wszystkich miłośników gier kafelkowych oraz budowania miasta, produkt atrakcyjny, ponieważ opierający się na prostych regułach, wymagający jednak kombinowania, aby maksymalizować punkty, ponadto ładnie wydany – trójwymiarowe konstrukcje zaplanowanych przez nas układów wysokościowców i podniebnych przejść robią imponujące wrażenie. Zapraszam do recenzji. „Miasto w chmurach” – świetne tłumaczenie z „Cloud City” to gra…
Czytaj dalej

Recenzja gry New York Zoo

Miło nam powitać nowego partnera naszego bloga, niemieckie Feuerland Spiele z Eppstein, nieopodal Frankfurtu nad Menem, którego jednym z założycieli jest Uwe Rosenberg, autor znany m. in. z „Gaja Projekt”. Nazwa wydawnictwa pochodzi od Ziemi Ognistej i portugalskiego żeglarza, jej odkrywcy – Ferdynanda Magellana. Posiadają dwie linie gier – wysoce strategiczne lub taktyczne gry dla…
Czytaj dalej