Recenzja gry Łąka

„Rebel” kojarzymy przede wszystkim z dystrybucją gier planszowych, z lokalizacją znakomitych tytułów sprowadzanych z zagranicy na krajowy rynek, natomiast przypomnieć warto o „Rebel Studio”, które od pewnego czasu prężnie działa projektując nowe gry, tak atrakcyjne jak „Domek” czy „Kwiatki”. „Łąka” jest grą planszową dla 2-4 uczestników w wieku od 10 lat, polecamy zaprosić do zabawy…
Czytaj dalej

Recenzja gry Morda!

Dzisiaj gra o tym, jak zamknąć komuś gębę, ale bez wulgaryzmów. Gra z hasełkami dosadnymi, bezpośrednimi, ale nie specjalnie chamskimi. Produkcja w rodzaju „bez cenzury”, ale z zawyżonym wiekiem uczestnika, co jest charakterystyczne dla imprezowych gier amerykańskich. Propozycja dla osób z dystansem do siebie, wyluzowanych, z poczuciem humoru. „Morda!” to gra party, ale również znakomita…
Czytaj dalej

Recenzja gry Top 10

Gier imprezowych na rynku jest trochę, ale nie zawsze znajdziemy produkt dla wystarczającej liczby uczestników. Dzisiejsza propozycja jest lekka i wesoła, przy tym ładnie wykonana – żetony z jednorożcem i jego wypróżnieniem są śmieszne (natychmiastowe skojarzenie z „Kto to zrobił” i „Kapitan WC”), z kolei forma planszy przypomina nam podkładkę pod myszkę – jeszcze sprzed…
Czytaj dalej

Recenzja gry Imago Family

Dzisiaj wersja familijna gry już sprawdzonej przez rynek, popularnej jako znakomity wybór na imprezę, ale także używanej przez psychologów szkolnych do pracy z dzieckiem niepełnosprawnym – patrz wspomaganie ucznia z zespołem Aspergera. „Imago Family” to rodzinna wersja gry „Imago”, pozycja dedykowana dla 3-8 uczestników w wieku od 8 lat, czas rozgrywki zajmuje ok. 30 minut,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Dylemat wagonika

Produkt, który dzisiaj pokażemy w edycji krajowej jest nam już dobrze znany, od ośmiu miesięcy gości w naszej kolekcji. Posiadamy oryginalną wersję „Trial by Trolley” z napisami w języku angielskim – generalnie nieskomplikowane słownictwo, któremu daleko do technicznych sformułowań. Teraz z pewnością jednak wymienimy pozycję, aby cieszyć się grą po polsku – jeszcze szybciej można…
Czytaj dalej

Recenzja gry Cuda i liderzy Cywilizacja poprzez wieki

„Cywilizacja poprzez wieki” uznawana jest przez ekspertów rynku gier planszowych oraz samych graczy za najlepszą grę cywilizacyjną, ponieważ stara się w pełni oddać naturę ewolucji społeczeństwa, rozwoju kultury i nauki, ekspansji militarnej i politycznej, odwzorowując przy tym rzeczywistość. Pozycja jest jednocześnie niełatwa na początku jej poznawania, sam wydawca wprowadził instrukcję podstawową i osobną, tylko dla…
Czytaj dalej

Recenzja gry Buła Pizza Kot Ser Koza

Jeśli sprawiają wam radość gry „czasu rzeczywistego”, w oryginale „real-time”, czyli bez podziału na tury uczestników, gdzie wszyscy wykonujemy akcje jednocześnie ścigając się do celu, a także mechanizmy typu „pattern recognition”, czytaj „rozpoznawania wzoru”, tutaj na przykładzie dopasowania komendy głosowej z wyliczanki do ilustracji na zagrywanej karcie – to dzisiaj opisywana pozycja jest właśnie dla…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Na skrzydłach

Dzisiaj drobna powtórka z rozrywki, natomiast w takiej formie z pewnością warto! „Na skrzydłach” pozostała w kolekcji, ale nie w wersji angielskiej od „Stonemaier Games” – gra jest nie tylko rozrywkowa, ale jednocześnie na tyle edukacyjna, że wymieniliśmy ją na wersję polską, żeby córka mogła sama czytać o ptakach. W tej recenzji skupimy się na…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Wyspa skarbów Złoto Johna Silvera

Dzisiaj absolutna nowość, którą zakupiliśmy do kolekcji po szumnych zapowiedziach i rekomendacjach. Wydaje się jednak, że rzeczywiście, na chwilę obecną jest to jedna z najlepszych gier o piratach dla rodziny, bo może nie ma tutaj wiele rozmyślania i strategii, ale na pewno wspaniały klimat podróży z mapą skarbów, gorączka złota oraz frajda z zarysowywania planszy….
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Yamatai

Dzisiaj produkt idealnie familijny i dostarczony nam do przetestowania w ramach wypożyczenia w rodzinie, bo grę posiadają bliscy. „Yamatai” to gra bardzo podobna do „Pięciu Klanów”, mechanika odwrotna – tam przenosiliśmy w odpowiedni sposób kolorowe pionki, tutaj je dokładamy ustawiając w łańcuszku, a każde ogniwo końcowe staje się początkiem kolejnego przedłużenia naszej floty. „Yamatai” przenosi…
Czytaj dalej