Recenzja gry Ponad chmurami
Dzisiaj interesująca tematycznie gra, z oryginalnym, przyjaznym motywem, ponieważ ukazująca ptaki w trakcie lotu. Formacja klucza daje okazję do zastosowania ciekawych mechanik związanych z układem i indywidualnym ruchem ptaków w ramach stada.
„Ponad chmurami” lub „Nad morzem chmur” (org. „Über den Wolken”) to gra planszowa dla 2-4 uczestników w wieku od 10 lat, z czasem partii zajmującym ok. 45 minut. Projektował Konstantinos Karagiannis, ilustrował Alexander Jung („In Windes Eule”). Technicznie to gra z punktami akcji, wykładaniem płytek w siatce, zagrywaniem kart. Kategoria: ptaki, natura.
Gra może uczyć o zachowaniach ptaków, migracjach, aerodynamice lotu w kluczu, promować świadomość ekologiczną i ochronę przyrody. W słowniczku opisane zostały gatunki: jeżyk, żuraw, kania ruda, gęś gęgawa, jaskółka. Pojawia się tutaj potencjał na rozwój tego produktu, np. zarządzanie energią ptaków, reagowanie na zmienne warunki atmosferyczne, itp. Z kolei wędrówka ptaków to znakomity pretekst do opowieści o podróży i celu, naturze, przetrwaniu, współpracy całego stada.
Inne gry o ptakach i naturze: „Na skrzydłach”, „Łąka”, „Everdell”, „Leśne rozdanie”, „Na skrzydłach Ptaki Azji”, „Ptaki Europy”, „Ptaki Oceanii”, „Ark Nova”, „New York Zoo”, „Spectacular”, „Kaskadia”, „Ostoja”, „Parki”, „Ziemia”, „Rój”, „Takenoko”, „Evolution”, „Reef”, „Naturalnie”, „Pradawny las”, „Hutan”, „Łąka Księga wypraw”, „Łąka Z biegiem strumienia”, „Dodo”, „Kuku na muniu”.
Kiedy otwieram grę, opakowanie wydaje się stosunkowo puste, a po wypstrykaniu elementów pozostaje dużo wolnej przestrzeni. Technicznie rozgrywka jest intuicyjna, modyfikujemy układ zgodnie z akcjami z planszy oraz kart. Mnie zastanawia, jak duże znaczenie na rozgrywkę ma losowe rozłożenie startowe, w trakcie zabawy porządkujemy ułożenie, tworzymy własną kombinację, natomiast nie ma tutaj wielu płytek, zatem otwarcie jest ważne.
Partię rozpoczyna osoba, która posiada najwięcej ptaków w pierwszym i kolejnych rzędach, tury podejmujemy według ruchu wskazówek zegara. Planszę powiększamy dla 3 i 4 uczestników, zmienna dla składu jest także liczba kart w banku gry oraz znaczników w posiadaniu graczy. Startujemy z 2 kartami na ręce, limit to 4 szt.
Na koniec każdego etapu (brak kostek akcji) ptaki z przodu klucza (pierwsze w kolumnach) będą lądować, istotne dla zabawy jest, aby było ich więcej, ale dodatkowe noty otrzymujemy także za duety – migracje są po to, aby zwierzęta mogły się rozmnażać, co zostało mądrze włączone w punktację. W kartach gniazd znajdziemy też unikatowe pomysły – z wysokimi notami za pary z liczebnością ogólną bez znaczenia, lub przeciwnie – z ujemnymi za płeć, ale maksymalizacją wartości generalnie za ilość (suma). Noty przyznajemy również w trakcie gry za określoną pozycję w formacji z dzielonych kart (górna połowa to akcja ruchu – różna od standardowej, dolna to punkty za lokalizację osobnika w kluczu).
Akcje standardowe czerpiemy z planszy wydając znaczniki na 4 pola: lot lewo-prawo (zamiana miejscami poziomo w sąsiedztwie), lot góra-dół (zamiana miejscami pionowo w sąsiedztwie), dodanie nowej płytki (przód lub tył formacji z przesunięciem wcześniejszych), pobranie karty manewru (punktacja, w tym ruch w większej odległości). W kluczu ptaki lecą razem, bez odstępów, ruch polega na zmianie pozycji w ramach już wyłożonych płytek. System punktów akcji wpływa na ich wartość – każda kolejna jest droższa o pojedynczą kosteczkę.
Posiadając interesujące nas karty możemy oddać znaczniki na ich zagranie (koszt wskazany na karcie). W formacji znajdują się również ptaki neutralne, nie należące do żadnego z uczestników, jedna z kart to zamiana tych zwierząt w kluczu.
Zabawę podliczamy po 3 etapach, wygrywa osoba z największą liczbą punktów, remis rozstrzygamy na korzyść osoby z większą liczbą ptaków na planszy na końcu gry.
Każde położenie płytki tworzy nowe możliwości lub je blokuje, czuje się płynność zmiany w kluczu, ponieważ środek formacji przechodzi do kolejnego etapu. Układ planszy jest efektem decyzji graczy, chociaż początkowo zależnym od przypadkowego wyłożenia.
W tej grze najbardziej podoba mi się tematyka, ponieważ lubię serię „Na skrzydłach”, a pokazanie migrowania w formacji to genialny pomysł na rozgrywkę – układ jest dynamiczny, jak rzeczywisty lot ptaków. U nas często na stole lądują gry logiczne, ponieważ są silnie konkurencyjne (przewaga kosztem rywala) i raczej krótkie (wolnego czasu stale brakuje w zabieganym świecie), ta kategoria zazwyczaj bazujące na mechanice rozkładania płytek, stąd też wybór tej pozycji (łatwość wizualizacji i projektowania). Ograniczona ilość znaczników i rosnące koszty czerpania akcji zbliżają tytuł do gier ekonomicznych, takie mocno strategiczne rozwiązanie sprawdza się i daje dużo satysfakcji (elastyczność decyzji i lepsza kontrola w ramach rosnącego kosztu, optymalizacja punktów akcji i silne znaczenie planowania).
Budowanie z płytek najczęściej spotykaliśmy w grach ukazujących tereny – urbanizację, tworzenie obszarów rolnych, itp. „Nad morzem chmur” to unikatowa tematyka, według nas dobrze zrealizowana w omawianych tutaj mechanizmach gry. Super zabawa, oczywiście tym ciekawsza, im nas więcej podczas lotu, natomiast w duecie także wciąga i daje rozrywkę.
Za produkt dostarczony do testów dziękujemy ZOCH
Film: „Ponad chmurami” – unboxing
Film: „Ponad chmurami” – przebieg gry
Pisanie recenzji Państwa produktów jest dla nas fascynującym doświadczeniem. Jesteśmy dumni, ponieważ dotychczas zaufali nam:
2 Pionki, 3 Headed Dog, 3 Kropki, 3 Trolle, 9 Planet, Abacusspiele, Albi, Alderac Entertainment Group, Agencja Reklamowa QA, Alexander, Arcane Wonders, Archiwa Państwowe, Around the Stump Games, Artyzan kreatywnemaluchy.pl, Baldar, Baloise, Bard, Birdwood Games, Black Monk Games, Big Potato Games, Blackfire, BLAM!, Blue Orange, Board Game Tables, Brain Games, Buzzy Games, Cape Morris, Cartamundi, Chilifox Games, Clementoni, Corvus Belli, Crazy Like a Box, CUBE Factory of Ideas, Cuboro, Czacha Games, Czech Games Edition, Dadada.pl, Daily Magic Games, DANTE SP. Z O.O., Dan Verssen Games, dlp games, Dazbog Games, Distrix Games, DOBRETO Wydawnictwo, Draco Ideas, DragonEye, Drawlab Entertainment, Drei Hasen in der Abendsonne, Druid City Games, Duck’s Games, Eagle-Gryphon Games, Edgard, Edipresse Książki, Edition Spielwiese, Edukarcianki, Edu Kids, EFKO karton, Egmont, Ei System, Elwin Klappe, Epideixis, Euler’s Game, Feuerland Spiele, Finebooks, FOXGAMES, Franjos Spielverlag, Frechverlag, Free League, Fundacja PGNiG, Funnyfox, Gaj Eko Media, Galen’s Games, GameRock Studio, Garphill Games, Gdańska Organizacja Turystyczna, GDM Games, GeGe Co Ltd, Genius Games, Gigamic, Glosel – taniaksiazka.pl, GRAiMY, Granna, Gra w Relacje, Greater Than Games, GRRRE Games, Haas Games, Haba, Hans im Glück, Happy Art Games, Haraka Paka, HarperCollins Polska, Headu, Heim, Hetman Pracownia, Huch!, Hurrican Games, iAdventure, ICE Makes, IceRain Games, ICOM Poland, IFF Studios, Igel Spiele, inPatience, Inside Up Games, Instytut Pamięci Narodowej Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, Instytut Praktycznej Edukacji, Jacob’s Brick Games, Jacobsony, Jawa, Jordan Draper, Kangur Sp. z o.o., Khanat Games, Kilogames, Knight Works, Knizia, Kosmos, Let’s Play, Lifestyle Boaardgames, LUBEE Edition, Lucky Duck Games, LUDERIS, Lupo Art Games, Lupo Verde, Mama Maluje, Mam Dom, Mandoo Games, Mariucci J. Designs, MaturaToBzdura, MDR Dystrybucja, Megableu, Mizo Games, Moaideas Game Design, Mogel Verlag, Moonka, Moses Verlag, Muduko, Muzeum Łazienki Królewskie, Muzeum Powstania Warszawskiego, Narodowe Centrum Kultury, Nürnberger Spielkarten Verlag, Octigo Sp. z o.o., Odd Bird Games, OGRY Games, Oka Luda, Ostia Spiele, OUTDOOR Media, Ôz Editions, Pandasaurus Games, PD-Verlag, Peacock Tabletops, Pegasus Spiele, Petersen Games, Phalanx Games, Phantasio Games, PhantomLab, Phase Shift Games, Piatnik, Pink Frog, Play With Us Design, Podkarpackie Stowarzyszenie dla Aktywnych Rodzin PSAR, Polskie Gry Planszowe, Portal Dragon, Portal Games, Pretexte, Promathematica, PSC Games, Rafael, Ravensburger, Rebel, Rebellion Unplugged, Roxley Games, rozmawiaj.My, RUSSELL KONDRACKI s.j., Schmidt Spiele, Science Boards, Sejm Rzeczypospolitej Polskiej, Sharp Games, SilverGames, Skarpa Warszawska, Skybound Games, Smart Games, SMYK, Snowdale Design, Sphere Games, Spielefaible, StarHouse Games, Stone Age Distractions, Stonemaier Games, SunCoreGames, Super Meeple, Surfin’ Meeple, Synapses Games, SzachMat, TACTIC Games, Teatr Wielki – Opera Narodowa, TM Toys, Totto Tottino, Trefl, Trefl Joker Line, Tutuconcept Sp. z o.o., Unique Board Games, V Games, Vedra Games, Vertima Trade, Vigour Games, W. Cejrowski Sp. z o.o., Wattsalpoag Games, What The Frog, Wise Box, W. Nostheide, Wonderful World Board Games, Woodgame, Wydawnictwo Jako, Wydawnictwo Neurony, Wydawnictwo Otwarte, Wydawnictwo Szaron, Zakład Stolarstwa i Tokarstwa w Drewnie Marek Bałos, Zielona Sowa Sp. z o.o, Zoch Verlag
Dołącz i Ty!