Recenzja gry Qwinto Qwintissimo

Qwinto Qwintissimoto wydanie jubileuszowe Qwinto”, dedykowanej dla 2-6 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem partii zajmującym ok. 15 minut. Jest to rozszerzenie, ponieważ do zabawy potrzebujemy kości z gry podstawowej. „Qwintissimo” oferuje 160 arkuszy i 3 dodatkowe zasady urozmaicające „Qwinto”. Projektowali Bernhard Lach oraz Uwe Rapp, od autorów recenzowaliśmyQwinto” i „Don Carlo”.

Jest to gra „dice rolling”, czyli z rzucaniem kostkami, „follow” – z „podążaniem” za ruchem innego gracza (wykonywanie akcji na podstawie jego wyniku), „paper-and-pencil”, więc typu „papier-ołówek” (notacja na arkuszach), uściślając „roll-and-write” (zapis wyników z kości), „pattern building”, ponieważ budujemy wzory lub układy (sekwencje, ciąg numerów).

Podstawowa wersja „Qwinto” polega na wpisywaniu rosnących liczb w trzech kolorowych rzędach (bez powtórzeń w wierszach i kolumnach). Punkty otrzymujemy za wypełnianie linii (ostatnie pola za pełne wiersze, pojedyncze punkty za zajęte miejsca przy braku kompletu). Staramy się unikać kar za nieważne rzuty (ujemne punkty, wyzwalacz końca gry), wprowadzać wysokie wartości w polach pięcioboków (bonusy). Z wyników aktywnego gracza (wykonującego rzut) korzystać może reszta, karę za zły rzut ponosi tylko turlający kośćmi. Kolory sześcianów wskazują na wiersze arkusza, zapisujemy sumy, możemy raz powtórzyć rzut identyczną pulą kości.

Qwintissimo” wprowadza trzy ciekawe zmiany. Dodajemy bonusy za „zamykanie luk” między liczbami w rzędach (punkty równe różnicy sąsiednich liczb). Zastępujemy kary za nieważne rzuty systemem „wielokrotności” – przy niedopasowanym rzucie lub rezygnując ze wstawienia sumy ze ścianek uzupełniamy nową rubrykę na arkuszu. Powtarzające się liczby mogą dawać dodatnie punkty – wyższe noty za więcej kopii danego numeru, ujemne za solowe (jak dawniej 5 punktów straty). Trzecia nowa opcja to użycie jednorazowej akcji „Tylko ja!”, która zablokuje przeciwnikom możliwość skorzystania z naszego rzutu. Zmienia się warunek końca gry (może nastąpić przez zapełnienie pól „wielokrotności”), co czyni rozgrywkę bardziej strategiczną i mniej karzącą niż w podstawowej edycji.

Tabela „wielokrotności” uniezależnia gracza od pechowego rzutu, ponieważ nawet niedopasowany wynik można wykorzystać w inny sposób zamiast od razu otrzymać karę. Dzięki temu gra staje się mniej losowa, a większe znaczenie mają późniejsze decyzje uczestnika. Gracz musi zdecydować, czy lepiej wpisać liczbę w rzędzie, czy użyć jej w polach „wielokrotności”, gdzie może przynieść stratę albo zysk. Trzeba ocenić, czy opłaca się „zaryzykować” i czekać na kolejne takie same liczby, aby zdobyć więcej punktów.

Dotychczas niepozorne pola, które wcześniej nie wpływały na grę, zyskują teraz istotne znaczenie. Trzeba uważnie obserwować sąsiednie liczby (zasada „Wypełnij lukę!”), gdyż ich różnice decydują o końcowym wyniku.

W „Qwintissimo Qwinto” gracze podejmują decyzje pod presją losowości rzutów kostkami, co rozwija przede wszystkim logiczne myślenie, planowanie i przewidywanie, ponieważ muszą jednocześnie pilnować rosnących sekwencji w wierszach i unikać powtórzeń w kolumnach. Pojawia się element taktyki, ponieważ straty można zamienić w zyski dzięki „wielokrotnościom”. Jest więcej interakcji niż w grze bazowej, ponieważ możemy zablokować konkurentów. Decyzja o użyciu „Tylko ja!” wymaga wyczucia kluczowego momentu – można zyskać przewagę, ale tylko raz w grze. Gracz cały czas waży więc możliwe korzyści i straty, co rozwija umiejętność analizy ryzyka.

Qwintissimo” łączy proste zasady z dużą głębią strategiczną. Gra toczy się w szybkim tempie. Każdy gracz pracuje na własnej planszy, ale jednocześnie reaguje na wspólne wyniki rzutów. Tworzy to angażującą mieszankę gry indywidualnej i pośredniej rywalizacji.

Ten tytuł warto wykorzystać w szkole jako narzędzie wspierające naukę matematyki i logicznego myślenia. Uczniowie ćwiczą dodawanie i porównywanie liczb. Uczą się porządku rosnącego i dostrzegania zależności. Gra pomaga rozwijać strategię i planowanie. Może być używana na zajęciach dodatkowych jako krótka aktywność podczas powtórki. Sprawdza się w pracy w parach lub grupach. „Qwintissimo” ma większe znaczenie niż „Qwinto” przy analizie ryzyka, podejmowane decyzje są teraz bardziej złożone, ponieważ korzystać możemy z nowych akcji.

Qwintissimojest rozszerzoną wersją popularnego „Qwinto”, która wprowadza świetne zasady. Nowe akcje dają więcej możliwości decyzyjnych i zmniejszają wpływ losowości rzutów kostką. Moja ulubiona gra numeryczna, ponieważ dająca dużą swobodę notacji i zabawy z ułożeniem liczb, stała się obecnie jeszcze lepsza!

Niech Święta będą pełne dobrego humoru, śmiechu przy stole i udanych partii w ulubione gry. Niech kości zawsze Wam sprzyjają! Wesołych Świąt Wielkanocnych!

Za produkt dostarczony do testów dziękujemy NSV

Film: „Qwinto Qwintissimo” – unboxing

Film: „Qwinto Qwintissimo” – przebieg gry

Pisanie recenzji Państwa produktów jest dla nas fascynującym doświadczeniem. Jesteśmy dumni, ponieważ dotychczas zaufali nam:

2 Pionki, 3 Headed Dog, 3 Kropki, 3 Trolle, 9 Planet, Abacusspiele, Albi, Alderac Entertainment Group, Agencja Reklamowa QA, Alexander, Arcane Wonders, Archiwa Państwowe, Around the Stump Games, Artyzan kreatywnemaluchy.pl, Baldar, Baloise, Bard, Birdwood Games, Black Monk Games, Big Potato Games, Blackfire, BLAM!, Blue Orange, Board Game Tables, Brain Games, Buzzy Games, Cape Morris, Cartamundi, Chilifox Games, Clementoni, Corvus Belli, Crazy Like a Box, CUBE Factory of Ideas, Cuboro, Czacha Games, Czech Games Edition, Dadada.pl, Daily Magic Games, DANTE SP. Z O.O., Dan Verssen Games, dlp games, Dazbog Games, Distrix Games, DOBRETO Wydawnictwo, Draco Ideas, DragonEye, Drawlab Entertainment, Drei Hasen in der Abendsonne, Druid City Games, Duck’s Games, Eagle-Gryphon Games, Edgard, Edipresse Książki, Edition Spielwiese, Edukarcianki, Edu Kids, EFKO karton, Egmont, Ei System, Elwin Klappe, Epideixis, Euler’s Game, Ex First Games, Feuerland Spiele, Finebooks, FOXGAMES, Franjos Spielverlag, Frechverlag, Free League, Fundacja PGNiG, Funnyfox, Gaj Eko Media, Galen’s Games, GameRock Studio, Garphill Games, Gdańska Organizacja Turystyczna, GDM Games, GeGe Co Ltd, Genius Games, Gigamic, Glosel – taniaksiazka.pl, GRAiMY, Granna, Gra w Relacje, Greater Than Games, GRRRE Games, Haas Games, Haba, Hans im Glück, Happy Art Games, Haraka Paka, HarperCollins Polska, Headu, Heim, Hetman Pracownia, Huch!, Hurrican Games, iAdventure, ICE Makes, IceRain Games, ICOM Poland, IFF Studios, Igel Spiele, inPatience, Inside Up Games, Instytut Pamięci Narodowej Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, Instytut Praktycznej Edukacji, Jacob’s Brick Games, Jacobsony, Jawa, Jordan Draper, Kangur Sp. z o.o., Khanat Games, Kilogames, Knight Works, Knizia, Kosmos, KZN Bieżanów, Let’s Play, Lifestyle Boaardgames, LUBEE Edition, Lucky Duck Games, LUDERIS, Lupo Art Games, Lupo Verde, Mama Maluje, Mam Dom, Mandoo Games, Mariucci J. Designs, MaturaToBzdura, MDR Dystrybucja, Megableu, Mizo Games, Moaideas Game Design, Mogel Verlag, Moonka, Moses Verlag, Muduko, Muzeum Łazienki Królewskie, Muzeum Powstania Warszawskiego, Narodowe Centrum Kultury, Nürnberger Spielkarten Verlag, Octigo Sp. z o.o., Odd Bird Games, OGRY Games, Oka Luda, Ostia Spiele, OUTDOOR Media, Ôz Editions, Pandasaurus Games, PD-Verlag, Peacock Tabletops, Pegasus Spiele, Petersen Games, Phalanx Games, Phantasio Games, PhantomLab, Phase Shift Games, Piatnik, Pink Frog, Play With Us Design, Podkarpackie Stowarzyszenie dla Aktywnych Rodzin PSAR, Polskie Gry Planszowe, Portal Dragon, Portal Games, Pretexte, Promathematica, PSC Games, Rafael, Ravensburger, Rebel, Rebellion Unplugged, Roxley Games, rozmawiaj.My, RUSSELL KONDRACKI s.j., Schmidt Spiele, Science Boards, Sejm Rzeczypospolitej Polskiej, Sharp Games, SilverGames, Skarpa Warszawska, Skybound Games, Smart Games, SMYK, Snowdale Design, Sphere Games, Spielefaible, StarHouse Games, Stone Age Distractions, Stonemaier Games, SunCoreGames, Super Meeple, Surfin’ Meeple, Synapses Games, SzachMat, TACTIC Games, Teatr Wielki – Opera Narodowa, TM Toys, Totto Tottino, Trefl, Trefl Joker Line, Tutuconcept Sp. z o.o., Unique Board Games, V Games, Vedra Games, Vertima Trade, Vigour Games, W. Cejrowski Sp. z o.o., Wattsalpoag Games, What The Frog, Wise Box, W. Nostheide, Wonderful World Board Games, Woodgame, Wydawnictwo Jako, Wydawnictwo Neurony, Wydawnictwo Otwarte, Wydawnictwo Szaron, Zakład Stolarstwa i Tokarstwa w Drewnie Marek Bałos, Zielona Sowa Sp. z o.o, Zoch Verlag

Dołącz i Ty!