Recenzja gry Paper world
Ta gra zachwyciła mnie już z opakowania, chociaż nie oceniajmy przed otwarciem…, natomiast z całą pewnością to najładniejsze wieczko ostatnich lat!
„Paper world” to gra karciana dla 2-4 uczestników w wieku od 8 lat z czasem partii zajmującym ok. 20 minut. Projektowali Alexandre Aguilar, Benoit Turpin („Welcome to… Miasteczko marzeń”), ilustracje Olivier Derouetteau („Sfynx”, „Trek 12 Himalaje”).
Jest to numeryczna gra logiczna, „abstract strategy”, w której uzupełniamy układankę 3×3 oddając kolejne karty na stosy (stąd „layering”, czyli tworzenie warstw – mnie akurat kojarzące się z przezroczystymi kartami), zarządzamy kartami na ręce walcząc o kontrakty (dzielone, ale potem niżej punktowane), rozkładając karty w układzie budujemy odpowiednie wzory.
Gra przypomina mi „Wyspa dinozaurów”, „Zaginione miasta”, „The Game”, „Jaipur”.
W turze możemy pobrać karty ze stosów (wszystkie o jednakowym kolorze lub tym samym numerze) albo wyłożyć z ręki (limit to 9 kart) na tych samych zasadach w układzie 3×3 – tu istotne, że zaczynamy od karty z „1”, oddać możemy na kilka stosów sąsiadujących bokiem ze sobą i każdy z nich rośnie numerem i ma stałą barwę. W sekwencjach numerycznych stosów możemy tworzyć przerwy, ale odrzucamy wtedy karne karty – ujemne punkty – lub korzystamy żetonu nożyczek (umieszczany na specjalnym oznaczeniu blokuje dany stos). Nożyczki są przechodnie pomiędzy graczami lub w ramach kolejnych stosów w układzie – można je przekładać w ramach tury oddając kolejne karty z symbolem wycinania. Grę finalizujemy, kiedy pozostaną 2 stosy dobierania, każdy łącznie z aktywującym zakończenie zabawy ma jeszcze ostatnią akcję.
W grze zaawansowanej możemy oddawać więcej kart i pozostawiać w stosach większe pustki, wtedy nożyczki powodują, że oddajemy 1 kartę karną mniej.
Wygrywa osoba, która uzbierała najwięcej gwiazdek – na wierzchnich kartach stosów, za żetony po spełnieniu kontraktu (wyścig), za żeton nożyczek, po odjęciu punktów karnych za odrzucone karty i trzymane na ręce.
„Paper world” to bardzo sprawnie pomyślana gra, w którą bawimy się płynnie i prędko angażujemy. Zasady nie są skomplikowane, czuje się dużą swobodę w zarządzaniu kartami, ale jest sporo kombinowania w planowaniu rozmieszczenia w układzie – zastanawiasz się, czy lepiej poczekać na odpowiednie numery, czy poświęcić punkty oddając ich więcej na stos i przed innymi biorąc wyższe noty za kontrakt.
Gra rozwija przede wszystkim logiczne myślenie oraz planowanie. Uczy zarządzania zasobami oraz podejmowania decyzji pod presją czasu. Gracze ćwiczą także cierpliwość i elastyczność, bo czasem trzeba zmienić plan, gdy przeciwnik zabierze potrzebne karty. To świetny trening koncentracji i umiejętności strategicznych.
Można ją z powodzeniem wykorzystać w edukacji, szczególnie podczas zajęć rozwijających kompetencje matematyczne i logiczne. Pomaga ćwiczyć rozpoznawanie sekwencji, analizowanie układów oraz planowanie kolejnych kroków. Może być świetnym narzędziem na lekcjach lub kółkach zainteresowań, gdzie liczy się zdrowa rywalizacja i rozwijanie umiejętności rozwiązywania problemów. Zachęca do zwiedzania, opisywania swoich wrażeń z podróży, podziwiania krajobrazów natury – papierowy świat – tu nazwa trochę na wyrost.
„Paper world” doceniam za żwawe tempo rozgrywki, łatwość wejścia w grę bez specjalnego tłumaczenia reguł, ciągle zmieniające się wyzwanie oparte na optymalizacji wyłożenia i wyborze lub przeczekaniu kart, świeże zagadki w każdej partii związane z różnymi zestawami kontraktów. Lekka gra, ale dająca wiele satysfakcji – gorąco polecam!
Za produkt dostarczony do testów dziękujemy GRANNA
Film: „Paper world” – unboxing
Film: „Paper world” – przebieg gry
Miniaturę przygotowała Nina: https://pl.pinterest.com/nina3_3/_created
Thumbnail made by Nina: https://pl.pinterest.com/nina3_3/_created
Pisanie recenzji Państwa produktów jest dla nas fascynującym doświadczeniem. Jesteśmy dumni, ponieważ dotychczas zaufali nam:
2 Pionki, 3 Headed Dog, 3 Kropki, 3 Trolle, 9 Planet, Abacusspiele, Albi, Alderac Entertainment Group, Agencja Reklamowa QA, Alexander, Arcane Wonders, Archiwa Państwowe, Around the Stump Games, Artyzan kreatywnemaluchy.pl, Baldar, Baloise, Bard, Birdwood Games, Black Monk Games, Big Potato Games, Blackfire, BLAM!, Blue Orange, Board Game Tables, Brain Games, Buzzy Games, Cape Morris, Cartamundi, Chilifox Games, Clementoni, Corvus Belli, Crazy Like a Box, CUBE Factory of Ideas, Cuboro, Czacha Games, Czech Games Edition, Dadada.pl, Daily Magic Games, DANTE SP. Z O.O., Dan Verssen Games, dlp games, Dazbog Games, Distrix Games, DOBRETO Wydawnictwo, Draco Ideas, DragonEye, Drawlab Entertainment, Drei Hasen in der Abendsonne, Druid City Games, Duck’s Games, Eagle-Gryphon Games, Edgard, Edipresse Książki, Edition Spielwiese, Edukarcianki, Edu Kids, EFKO karton, Egmont, Ei System, Elwin Klappe, Epideixis, Euler’s Game, Ex First Games, Feuerland Spiele, Finebooks, FOXGAMES, Franjos Spielverlag, Frechverlag, Free League, Fundacja PGNiG, Funnyfox, Gaj Eko Media, Galen’s Games, GameRock Studio, Garphill Games, Gdańska Organizacja Turystyczna, GDM Games, GeGe Co Ltd, Genius Games, Gigamic, Glosel – taniaksiazka.pl, GRAiMY, Granna, Gra w Relacje, Greater Than Games, GRRRE Games, Haas Games, Haba, Hans im Glück, Happy Art Games, Haraka Paka, HarperCollins Polska, Headu, Heim, Hetman Pracownia, Huch!, Hurrican Games, iAdventure, ICE Makes, IceRain Games, ICOM Poland, IFF Studios, Igel Spiele, inPatience, Inside Up Games, Instytut Pamięci Narodowej Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, Instytut Praktycznej Edukacji, Jacob’s Brick Games, Jacobsony, Jawa, Jordan Draper, Kadabra, Kangur Sp. z o.o., Khanat Games, Kilogames, Knight Works, Knizia, Kosmos, KZN Bieżanów, Let’s Play, Lifestyle Boaardgames, LUBEE Edition, Lucky Duck Games, LUDERIS, Lupo Art Games, Lupo Verde, Mama Maluje, Mam Dom, Mandoo Games, Mariucci J. Designs, MaturaToBzdura, MDR Dystrybucja, Megableu, Mizo Games, Moaideas Game Design, Mogel Verlag, Moonka, Moses Verlag, Muduko, Muzeum Łazienki Królewskie, Muzeum Powstania Warszawskiego, Narodowe Centrum Kultury, Nürnberger Spielkarten Verlag, Octigo Sp. z o.o., Odd Bird Games, OGRY Games, Oka Luda, Ostia Spiele, OUTDOOR Media, Ôz Editions, Pandasaurus Games, PD-Verlag, Peacock Tabletops, Pegasus Spiele, Petersen Games, Phalanx Games, Phantasio Games, PhantomLab, Phase Shift Games, Piatnik, Pink Frog, Play With Us Design, Podkarpackie Stowarzyszenie dla Aktywnych Rodzin PSAR, Polskie Gry Planszowe, Portal Dragon, Portal Games, Pretexte, Promathematica, PSC Games, Rafael, Ravensburger, Rebel, Rebellion Unplugged, Roxley Games, rozmawiaj.My, RUSSELL KONDRACKI s.j., Schmidt Spiele, Science Boards, Sejm Rzeczypospolitej Polskiej, Sharp Games, SilverGames, Skarpa Warszawska, Skybound Games, Smart Games, SMYK, Snowdale Design, Sphere Games, Spielefaible, StarHouse Games, Stone Age Distractions, Stonemaier Games, SunCoreGames, Super Meeple, Surfin’ Meeple, Synapses Games, SzachMat, TACTIC Games, Teatr Wielki – Opera Narodowa, TM Toys, Totto Tottino, Trefl, Trefl Joker Line, Tutuconcept Sp. z o.o., Twoje Mapy, Unique Board Games, V Games, Vedra Games, Vertima Trade, Vigour Games, W. Cejrowski Sp. z o.o., Wattsalpoag Games, What The Frog, Wise Box, W. Nostheide, Wonderful World Board Games, Woodgame, Wydawnictwo Jako, Wydawnictwo Neurony, Wydawnictwo Otwarte, Wydawnictwo Szaron, Zakład Stolarstwa i Tokarstwa w Drewnie Marek Bałos, Zielona Sowa Sp. z o.o, Zoch Verlag
Dołącz i Ty!