Recenzja gry Flow
„Flow” to gra planszowa dla 1-6 uczestników w wieku od 8 lat z czasem partii trwającym ok. 15 minut. Projektowali Dmitrijus Babičius, Marijus Lapinskas, Justina Lapinskienė oraz Tadas Kastanauskas, którego znamy z „Extreme Race” nominowanej do litewskiej gry roku. Ilustrowali Gints Zilbalodis oraz Reinis Pētersons („Ice Cool”, „Ice Cool 2”, „Gra o Tor”, „Pikoko”, „Snowman Dice”, „Orc-lympics”.
Technicznie gra przypomina „Carcassonne” (łączenie ścieżki) oraz „Pirate Legends” (teren wody budowany z płytek), „Kraby na fali” oraz „Zakazana wyspa” (niszczenie układanki przez powódź). Gry o kotach pokazywane na blogu to „Kotobirynt”, „MLEM Agencja kosmiczna”, „Najlepsza gra o kotach”, „Lumilas”, „Kto to zrobił?”, „Snowcrest”.
Nie da się pisać o tej grze bez odniesienia się do wielkiego przeboju, jakim była fantastyczna bajka. Animacja „Flow” zdobyła uznanie na całym świecie, otrzymując ponad 20 nagród i 30 nominacji. Wśród najważniejszych wyróżnień znalazły się Oscar i Złoty Glob dla najlepszego pełnometrażowego filmu animowanego, a także Europejska Nagroda Filmowa, Cezar, dwie nagrody Annie, Independent Spirit Award oraz Nagroda LUX Parlamentu Europejskiego. Produkcja została również doceniona przez liczne stowarzyszenia krytyków filmowych, zdobywając nagrody za najlepszy film animowany.
Autorzy przenosząc tematyk do gry planszowej zostali nominowani do Game Designer of the Year (Licensed Product) w plebiscycie Play Creators Awards w 2025 roku. Są to coroczne branżowe nagrody przyznawane twórcom gier planszowych, karcianych i zabawek. Wyróżniają projektantów, wynalazców, studia projektowe oraz zespoły badawczo-rozwojowe za najbardziej innowacyjne i udane projekty ostatnich 12 miesięcy. Nagrody obejmują m. in. kategorie dla najlepszych projektantów gier rodzinnych, imprezowych i dziecięcych, twórców zabawek, debiutantów oraz innowacji w branży.
„Flow” jest grą kooperacyjną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, w której gracze wspólnie budują sieć wodnych ścieżek prowadzących zwierzęta do łodzi, dokładając kafelki mapy i wykorzystując specjalne karty akcji. Każda runda trwa zaledwie minutę, po czym nadchodzi wielka fala usuwająca część ułożonych kafelków, co zmusza zespół do szybkiego planowania i współpracy. Celem jest połączenie wszystkich pól zwierząt z łodzią, zanim wyczerpią się dostępne kafelki i możliwości działania.
Gra bardzo wyraźnie nawiązuje do filmu, ale nie odtwarza jego fabuły. Przenosi za to na planszę jego najważniejsze motywy: współpracę zwierząt, walkę z nieustannie podnoszącą się wodą oraz próbę dotarcia do bezpiecznej łodzi. Gracze współpracują, jako zespół ratunkowy pomagający kotu i jego przyjaciołom odnaleźć drogę przez zalewany świat, a presję znaną z filmu oddaje rozgrywka w czasie rzeczywistym oraz mechanika zalewania – fala regularnie niszczy wcześniej wytyczone ścieżki. Rozgrywka opiera się na abstrakcyjnym układaniu kafelków i wspólnym planowaniu, ale klimat gry wiernie oddaje atmosferę tej animacji.
Od strony edukacyjnej „Flow” rozwija przede wszystkim umiejętność współpracy i skutecznej komunikacji, ponieważ zwycięstwo zależy od wspólnego planowania i szybkiego podejmowania decyzji. Ćwiczy myślenie przestrzenne oraz logiczne poprzez układanie kafelków tworzących spójną sieć połączeń. Uczy przewidywania konsekwencji własnych działań i elastycznego reagowania na zmieniającą się sytuację na planszy. Presja czasu dodatkowo doskonali koncentrację, podzielność uwagi oraz umiejętność działania w stresie. Konieczność wspólnego rozwiązywania problemów wzmacnia kompetencje społeczne i pracę w zespole.
„Flow” pasuje nam do szybkiej rozgrywki familijnej, ponieważ uczy współpracy, a technicznie gry z układaniem kafli szczególnie cieszą młodsze dzieci. Tutaj ciekawym dopełnieniem do zabawy z puzzlami jest korzystanie z kart, a scenariusze urozmaicają każdą partię, wprowadzając limity komunikacji i drobne przeszkody, co pozytywnie wpływa na efekt powtórki. Przypuszczam, że ten tytuł będzie wspinał się w zestawieniu najlepszych „movie theme games”, ponieważ tematyczie akcja rozgrywa się w świecie filmu. Dla mnie super, że ilustracje są wyjęte prosto z tej wybitnej animacji! Gra będzie się podobała.
Za produkt dostarczony do testów dziękujemy KADABRA i HOBBYSHOP.LT
Film: „Flow” – unboxing
Film: „Flow” – przebieg gry
Pisanie recenzji Państwa produktów jest dla nas fascynującym doświadczeniem. Jesteśmy dumni, ponieważ dotychczas zaufali nam:
2 Pionki, 3 Headed Dog, 3 Kropki, 3 Trolle, 9 Planet, Abacusspiele, Albi, Alderac Entertainment Group, Agencja Reklamowa QA, Alexander, Arcane Wonders, Archiwa Państwowe, Around the Stump Games, Artyzan kreatywnemaluchy.pl, Baldar, Baloise, Bard, Birdwood Games, Black Monk Games, Big Potato Games, Blackfire, BLAM!, Blue Orange, Board Game Tables, Brain Games, Buzzy Games, Cape Morris, Cartamundi, Chilifox Games, Clementoni, Corvus Belli, Crazy Like a Box, CUBE Factory of Ideas, Cuboro, Czacha Games, Czech Games Edition, Dadada.pl, Daily Magic Games, DANTE SP. Z O.O., Dan Verssen Games, dlp games, Dazbog Games, Distrix Games, DOBRETO Wydawnictwo, Draco Ideas, DragonEye, Drawlab Entertainment, Drei Hasen in der Abendsonne, Druid City Games, Duck’s Games, Eagle-Gryphon Games, Edgard, Edipresse Książki, Edition Spielwiese, Edukarcianki, Edu Kids, EFKO karton, Egmont, Ei System, Elwin Klappe, Epideixis, Euler’s Game, Ex First Games, Feuerland Spiele, Finebooks, FOXGAMES, Franjos Spielverlag, Frechverlag, Free League, Fundacja PGNiG, Funnyfox, Gaj Eko Media, Galen’s Games, GameRock Studio, Garphill Games, Gdańska Organizacja Turystyczna, GDM Games, GeGe Co Ltd, Genius Games, Gigamic, Glosel – taniaksiazka.pl, GRAiMY, Granna, Gra w Relacje, Greater Than Games, GRRRE Games, Haas Games, Haba, Hans im Glück, Happy Art Games, Haraka Paka, HarperCollins Polska, Headu, Heim, Hetman Pracownia, Huch!, Hurrican Games, iAdventure, ICE Makes, IceRain Games, ICOM Poland, IFF Studios, Igel Spiele, inPatience, Inside Up Games, Instytut Pamięci Narodowej Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, Instytut Praktycznej Edukacji, Jacob’s Brick Games, Jacobsony, Jawa, Jordan Draper, Kadabra, Kangur Sp. z o.o., Khanat Games, Kilogames, Knight Works, Knizia, Kosmos, KZN Bieżanów, Let’s Play, Lifestyle Boaardgames, Lookout Games, LUBEE Edition, Lucky Duck Games, LUDERIS, Lupo Art Games, Lupo Verde, Mama Maluje, Mam Dom, Mandoo Games, Mariucci J. Designs, MaturaToBzdura, MDR Dystrybucja, Megableu, Mizo Games, Moaideas Game Design, Mogel Verlag, Moonka, Moses Verlag, Muduko, Muzeum Łazienki Królewskie, Muzeum Powstania Warszawskiego, Narodowe Centrum Kultury, Nürnberger Spielkarten Verlag, Octigo Sp. z o.o., Odd Bird Games, OGRY Games, Oka Luda, Ostia Spiele, OUTDOOR Media, Ôz Editions, Pandasaurus Games, PD-Verlag, Peacock Tabletops, Pegasus Spiele, Petersen Games, Phalanx Games, Phantasio Games, PhantomLab, Phase Shift Games, Piatnik, Pink Frog, Play With Us Design, Podkarpackie Stowarzyszenie dla Aktywnych Rodzin PSAR, Polskie Gry Planszowe, Portal Dragon, Portal Games, Pretexte, Promathematica, PSC Games, Rafael, Ravensburger, Rebel, Rebellion Unplugged, Roxley Games, rozmawiaj.My, RUSSELL KONDRACKI s.j., Schmidt Spiele, Science Boards, Sejm Rzeczypospolitej Polskiej, Sharp Games, SilverGames, Skarpa Warszawska, Skybound Games, Smart Games, SMYK, Snowdale Design, Sphere Games, Spielefaible, StarHouse Games, Stone Age Distractions, Stonemaier Games, SunCoreGames, Super Meeple, Surfin’ Meeple, Synapses Games, SzachMat, Szkoła Wyobraźni, TACTIC Games, Teatr Wielki – Opera Narodowa, TM Toys, Totto Tottino, Trefl, Trefl Joker Line, Tutuconcept Sp. z o.o., Twoje Mapy, Unique Board Games, V Games, Vedra Games, Vertima Trade, Vigour Games, W. Cejrowski Sp. z o.o., Wattsalpoag Games, What The Frog, Wise Box, W. Nostheide, Wonderful World Board Games, Woodgame, Wydawnictwo ĄĘ i 99 Złota Proporcja, Wydawnictwo Jako, Wydawnictwo Neurony, Wydawnictwo Otwarte, Wydawnictwo Szaron, Zakład Stolarstwa i Tokarstwa w Drewnie Marek Bałos, Zielona Sowa Sp. z o.o, Zoch Verlag
Dołącz i Ty!