Recenzja kart Toulouse-Lautrec

Warto kolekcjonować klasyczne talie kart, takie jak te od „Piatnik”, ponieważ łączą one wysoką jakość wykonania z bogatą tradycją i eleganckim wzornictwem. Są trwałe, estetyczne i ponadczasowe, dzięki czemu zachowują swoją wartość zarówno użytkową, jak i kolekcjonerską, a jednocześnie stanowią fragment historii kultury i sztuki użytkowej. Dzisiaj karty tematyczne z kategorii malarstwo „Toulouse-Lautrec” o numerze…
Czytaj dalej

Recenzja gry Clickety Clack

Dzisiejszy tytuł to dla mnie rozbudowane „Qwinto” lub „Qwixx” pozbawione jednak koloru, ale za to z różnym zapisem w każdym obszarze – oba te tytuły to absolutna klasyka gier numerycznych. Autora znamy z dużej familijnej gry ekonomicznej, także licznie nominowanej i nagradzanej – mowa o „Finca”, stąd warto przyjrzeć się bliżej tej propozycji! „Clickety Clack”…
Czytaj dalej

Recenzja gry Beasty Bar

Dzisiaj jedna z najlepszych gier z mechanizmem porządkowania linii kart. Pozycja nagradzana w kategorii familijnych gier karcianych – zapraszam do recenzji! „Beasty Bar” („Bar bestii”, „Safari bar”, „Bar Bestial”) to gra dla 2-4 uczestników w wieku od 8 lat z czasem partii zajmującym ok. 20 minut. Projektował Stefan Kloß, ilustracje Alexander Jung („In Windes Eule”,…
Czytaj dalej

Nasze oczekiwania na 2026

Pierwszy dzień Nowego Roku poświęcamy zwykle na planowanie noworocznych postanowień, które w naszym przypadku sprowadzają się do przewidywania, w jakie gry warto zagrać w 2026 roku – wiele z nich już przetestowaliśmy dzięki zagranicznym wydawcom. Od polskich wydawców oczekujemy prostego ruchu: lokalizujcie te tytuły i wprowadzajcie je na krajowy rynek! Najciekawsze gry od zagranicznych wydawców…
Czytaj dalej

Podsumowanie 2025

Koniec roku to dla nas okazja, aby spojrzeć wstecz i wybrać to, co naprawdę zasługuje na uwagę. Przygotowaliśmy więc podsumowujące zestawienie gier stołowych i towarzyskich, które pojawiły się na blogu – są tu pozycje, które często trafiały na stół, zostały z nami na dłużej albo takie, które polecamy z myślą o dzieciach w konkretnym wieku,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Fantastic Trails

Dzisiaj pozycja z mrówkami, które pojawiają się czasami w grach planszowych, ale będą też bardziej nietypowe zwierzaki, jak mrówkojad, osa czy mszyca! Mnie gry z insektami interesują ze względu na słabość do słynnego filmu „Mikrokosmos”, a recenzowaną tutaj grę projektował autor „Kartografowie”, tym bardziej zapraszam do tekstu i filmów! „Fantastic trails” to gra dla 1-4…
Czytaj dalej

Recenzja gry Duszki w kąpieli

Dzisiaj kolejna odsłona gry „Duuuszki”, pozycja nagradzana w kategorii najlepszych gier dla dzieci oraz imprezowych – „Geistes Blitz 2.0”, u nas znana, jako „Duszki w kąpieli”. „Duuuszki w kąpieli” to gra planszowa dla 2-8 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem partii zajmującym ok. 20-30 minut. Uważam, że wygodnie bawimy się w 4 uczestników,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Słowokostki

„Słowokostki” (org. „Word Bits”) to gra karciana dla 1 i więcej uczestników w wieku od 8 lat, z czasem rozgrywki zajmującym ok. 15 minut. Projektował Reiner Knizia. Pozycja z kategorii: „word game”, numer producenta 7014. Technicznie: rzuty kośćmi, karty (kategorie wyrazów, liczba wskazanych przez kości liter). Opisywane przez nas gry sklasyfikowane jako słowne, to: „Tajniacy…
Czytaj dalej

Recenzja gry Zamek 7 zamków

Dzisiaj innowacyjny tytuł na zapamiętywanie oraz do pracy ze słuchem i koncentracją uwagi. Wrzucamy koralik do studni i oceniamy jej głębokość – proste i angażujące, a jednocześnie rozwijające proces poznawczy! „Das Schloss der 7 Schlösser”, to po naszemu „Zamek 7 zamków”, propozycja dla 2-4 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem rozgrywki trwającym ok….
Czytaj dalej

Recenzja gry Jeszcze jedno lato 1914-1918

Dzisiaj Narodowe Święto Niepodległości, radujemy się z odzyskanej wolności, gramy w idealnie dopasowaną do obchodów „Jeszcze jedno lato 1914-1918”! W grze osadzonej w realiach I wojny światowej niezwykle interesującym zabiegiem jest mechanika pozyskiwania dóbr niezbędnych do przetrwania kolejnych pór roku. Ten element, choć zakorzeniony w historycznym kontekście, przywodzi na myśl rozwiązania znane z gier postapokaliptycznych…
Czytaj dalej