Recenzja gry Ostoja

Dzisiaj recenzujemy najgorętszą nowość kategorii abstract strategy w tym roku! Gra pretenduje, żeby zdobyć szczyt rankingu najlepszych gier logicznych, jest oczywiście abstrakcyjna, ale dzięki tematyce zwierząt stara się budować atmosferę mistycznej przyrody – w końcu to „Harmonia”, chociaż u nas nazwa również nie zawodzi. „Ostoja” to gra planszowadla 1-4 uczestników w wieku od 10 lat…
Czytaj dalej

Recenzja gry Obelus

Nowe dla nas wydawnictwo i mocno oryginalna pozycja na blogu, ponieważ bazująca na kościach z 4 numerowanymi ścianami i chociaż to logiczna gra abstrakcyjna – funkcjonuje na rondlu, co również jest innowacyjne w tym połączeniu. Zapraszam do tej ciekawej gry, która mnie kojarzy się z runami i kosmologią. „Obelus” to gra planszowa dla pary uczestników…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Shimo

Grzegorz Rejchtman do niedawna nie miał specjalnie konkurencji w grach abstrakcyjnych bazujących na klockach typu „Tetris”, obecnie konkurentem dla „Ubongo” jest przede wszystkim „Project L”, którego także uwielbiam. „Ubongo Shimo” to gra logiczna dla 1-4 uczestników w wieku od 8 lat z czasem rozgrywki zajmującym ok. 25 minut. Projektuje Grzegorz Rejchtman, autor pozostałych pozycji z…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo

„Ubongo” należy do naszych ulubionych marek, w najbliższych dniach obejrzycie na blogu „Ubongo Rozszerzenie dla 5-6 graczy”, należało zatem powrócić do początku i zaprezentować wam bazową grę. „Ubongo” to gra logiczna dla 1-4 uczestników, dzieci w wieku od 8 lat, z partią zajmującą ok. 25 minut. U nas oglądaliście już „Ubongo 3D” (trójwymiarowe bryły zajmujące…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Junior 3D

Moimi ulubionymi grami od wydawnictwa „Egmont” od lat pozostają „Tikal”, „Ubongo 3D” oraz „Torres”. Pierwszą uwielbiam za tworzoną przez uczestników w trakcie gry planszę oraz mechanizm zużycia limitu punktów na akcje, drugą za łamigłówkę bazującą na przestrzennej układance „Tetris”, trzecią z kolei za konstruowanie wysokich obiektów wpływających na długość ruchu oraz taktyczne wykorzystanie kart. Jeśli…
Czytaj dalej