Recenzja gry Rise

„Rise” to gra planszowa dla 2-4 uczestników w wieku od 10 lat z czasem partii zajmującym ok. 60-90 minut. Projektowali Remo Conzadori oraz Marco Pranzo, których znamy z „Kapitan flip”, „Baśniowa gospoda”, „Manitoba”, ilustrował Christian Opperer („Ohanami”, „Anubixx”, „Kyoto”, „Hungry Hamsters”, „Volle Weide”, „Ambrosia”, „Contact”, „Snowhere”). W trakcie zabawy zarządzamy miastem, stajemy się odpowiedzialni za…
Czytaj dalej

Recenzja gry Alhambra

„Alhambra” jest najbardziej utytułowanym produktem z oferty „Piatnik”, pozycja należy do klasyki gier kafelkowych z zarządzaniem ręką gracza oraz zbieraniem zestawów, w tej grze wielce interesujący jest również system płatności, ponieważ obsługiwany przez więcej niż jedną walutę. Alhambra to słynny pałac w hiszpańskiej Granadzie, uczestnicy podczas zabawy projektują historyczny, zabytkowy kompleks. „Alhambra” to gra planszowa…
Czytaj dalej

Recenzja gry Akropolis

Dzisiaj obejrzycie tytuł, który szturmem bierze rynek w kategorii „abstract strategy” i gier familijnych. Pozycja dotarła do nas z Francji, gdzie zdobyła laur gry roku – gratulacje! Mechanizm rozgrywki nie jest skomplikowany, gry logiczne rozwijają umysł i cieszą z powodu silnych emocji towarzyszących rywalizacji. Serdecznie witamy nowego partnera bloga – „Gigamic” (wydają gry planszowe, łamigłówki,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Bloom Town

Dla wielu gier płaci się dodatkowo za śliczną ilustrację na opakowaniu, aby zachęciła do zakupu – nie zawsze mającą zresztą odbicie w wyglądzie samych komponentów. Dzisiaj zaprezentowana gra jest tak ładnie zilustrowana, że wystarczyło pokazać rysunki z kartoników! Zapraszam do recenzji, ponieważ warto zagrać i cieszy oczy. „Bloom Town” przetłumaczyć możemy jako „miasto w rozkwicie”…
Czytaj dalej

Recenzja gry Miasto w chmurach

Dzisiaj propozycja dla wszystkich miłośników gier kafelkowych oraz budowania miasta, produkt atrakcyjny, ponieważ opierający się na prostych regułach, wymagający jednak kombinowania, aby maksymalizować punkty, ponadto ładnie wydany – trójwymiarowe konstrukcje zaplanowanych przez nas układów wysokościowców i podniebnych przejść robią imponujące wrażenie. Zapraszam do recenzji. „Miasto w chmurach” – świetne tłumaczenie z „Cloud City” to gra…
Czytaj dalej