Recenzja gry Criss Cross

Gier z mechanizmem „roll-and-write”, czyli rzucania kośćmi i zapisu wyników w arkuszu, w naszej kolekcji zostawiliśmy bardzo wiele, ponieważ są rozwijające jak gry logiczne i łamigłówki, zajmują niewiele miejsca na półce, a także lubią je dzieci – przypuszczalnie kojarzą się z rysowaniem, szkicowaniem na kartce papieru. „Criss Cross” tłumaczyć można na „w kratkę”, w trakcie…
Czytaj dalej

Recenzja gry Basia w zoo

W literaturze dla młodszych dzieci, w kategorii wieku 3-5 lat najpopularniejsze bajki to te o uciekających skarpetkach, kotce prezentującej zawody i właściwe zachowania, a także seria z Basią autorstwa Zofii Staneckiej i do tej ostatniej nawiązuje dzisiejsza gra kafelkowa. „Basia w zoo” to gra dla 2-4 uczestników w wieku od 4 lat (pokusiłbym się o…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Trigo

Miłośnicy gier logicznych w bieżącym miesiącu mają wiele powodów do zadowolenia! Z pewnością oczy zabłysną, kiedy na stole pojawią się „Przewrotne żabki”, „Bits Travel”, „OK Play”, a teraz do kompletu podróżnych łamaczy głowy dochodzi nowe „Ubongo”. „Ubongo Trigo” to kolejny produkt w ramach słynnej serii Grzegorza Rejchtmana, nazwa odnosi się do trójkąta, ponieważ pola, na…
Czytaj dalej

Recenzja gry DC Wieczne zło Deck Building Game

„It’s fun to be bad!” – w najnowszej odsłonie serii gier karcianych o superbohaterach ze świata „DC Comics” wcielamy się w role agresorów, wiecznie wściekłych, zdrowo wyładowujących swoje frustracje na innych. Nie jest to może specjalnie wychowawcze, ale tylko o komiksową rozrywkę tutaj chodzi, zresztą po co nam heros, jeśli nie będzie przeciwników do zwalczania?…
Czytaj dalej

Recenzja gry Świat Wirtualny Escape Quest

Połączenie gry książkowej z „escape room” to rewelacyjny pomysł, produkty takie od niedawna goszczą na naszym rynku i naprawdę mogą się podobać! Dzisiaj pokażemy wam kolejny numer pisma „Escape Quest”, tym razem z nawiązaniem do wirtualnych rzeczywistości i przede wszystkim rozwoju sztucznej inteligencji (SI, AI). Ciekawa rzecz i skłaniająca do refleksji, zapraszamy zatem do recenzji….
Czytaj dalej

Recenzja gry Alicja w krainie słów

Dzisiaj gra, którą z pewnością zachwyci się każda mała księżniczka z lubością przyjmująca swoje ukochane misie i lale na podwieczorek, ale to propozycja nie tylko dla dziewczynek – tytuł w klimacie i wizerunkowo bezpośrednio nawiązuje do klasyki gatunku, słynnej książki autorstwa Carrolla Lewisa „Alicja w Krainie Czarów”. Inteligentna i rozwijająca forma konwersacji w trakcie wspólnego…
Czytaj dalej

Recenzja gry Papua

Dzisiaj gratka dla miłośników twórczości Grzegorza Rejchtmana, my zaliczamy się do fanów „Ubongo 3D”, która na dobre zagościła w naszej kolekcji i raczej już w niej pozostanie. Zapraszamy do recenzji odrobinę podobnej gry, ale w klimatach wakacyjnych, wyspiarskich, zatem będzie egzotycznie i ciepło, a gorąca powoli zaczyna nam brakować. „Papua” to gra planszowa dla 2-4…
Czytaj dalej

Recenzja Poszukiwacze zaginionego skarbu Escape Quest

„Escape room” na dobre zadomowił się w grach karcianych i w domowej biblioteczce. Idea ucieczki z zamkniętego pokoju nam kojarzy się z ewakuacją ze szpitala psychiatrycznego lub celi więziennej, ponieważ tam właśnie znajdziemy lokum bez klamki. Produkty na zasadzie wyjaśniania zagadek logicznych funkcjonują w oparciu o „talię legacy”, wtedy kolejną salą jest następna karta, mogąca…
Czytaj dalej

Recenzja Cardblocks Klocki konstrukcyjne

Świetnie jest pokazać coś innowacyjnego i jednocześnie polskiego, od razu pojawia się duma z dokonań naszych rodzimych projektantów. Zapraszam do obejrzenia jak banalnie prosto składa się tekturowe klocki, jakich są dużych rozmiarów, przeczytajcie jak je oceniamy. „Cardblocks” jest nazwą marki dobraną naszym zdaniem idealnie, „cardboard” to karton, „blocks” to klocki, ale też określenie na bloki…
Czytaj dalej

Recenzja gry Łap za słówka

W grach ze słówkami nacisk kładzie się na układanie wyrazów w formie krzyżówki, jak w „Scrabble” albo na naprowadzanie i odgadywanie tajnych haseł dla gier dedukcyjnych, np. „Tajniacy”, nierzadko aktywność twórczą dzielimy pomiędzy rysowanie i pisanie – patrz „SCRAWL”. Jeszcze inna forma bazuje na wymyślaniu oryginalnych koncepcji w ramach podanej kategorii – najprostszą i jedną…
Czytaj dalej