Recenzja gry Nowy wspaniały świat

„Nowy wspaniały świat” jednoznacznie kojarzy nam się z klasyką literatury pięknej, z prozą science-fiction Huxley’a Aldousa – tytuł to jedna z najsłynniejszych antyutopii, porównywana z „Rok 1984” George’a Orwella. Ilustracja na pudełku gry „Nowy wspaniały świat” ukazuje przewrotność ludzkiej natury, dążenie do powszechnego dobrobytu, ale także dominacji lidera i klasy, której pozostałe mają być podporządkowane…
Czytaj dalej

Recenzja Dziennik 29 Przebudzenie

„Dziennik 29” był bestsellerem, bardzo szybko książka-gra pojawiła się na szczytach list przebojów w księgarniach. Po komiksach paragrafowych, w których wybory rozwijają historię, a uczestnik zdarzeń decyduje, które etapy przygody zostaną uruchomione, tutaj otrzymaliśmy książkę-łamigłówkę. Wśród literackich modyfikacji warto jeszcze wymienić „książki” do niszczenia – ich destrukcja ma na celu pobudzenie twórczej aktywności i przypuszczalnie…
Czytaj dalej

Recenzja gry Similo Mity

Seria „Similo” pojawiła się na listach gier w zeszłym roku i chociaż produkty niewielkich rozmiarów i na kartach nie są tak od razu zauważalne na rynku, tu wręcz przeciwnie – okazało się, że szybko stała się rozpoznawalna, popularna i doceniona przez miłośników gier towarzyskich. Po rozegraniu „Similo Historia” i „Similo Baśnie”, a teraz jeszcze trzeciej…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Zombie Kidz Ewolucja

„Zombie Kidz Ewolucja” na chwilę obecną jest uznawana za najlepszą grę planszową dla dzieci, czy jest warta aż tak wysokich ocen? Filmy do gry przygotowaliśmy krótko po otwarciu, żeby nas nie kusiło powiedzieć wam czegoś więcej, bo z produktami „legacy” jest tak, że odkrywasz je jak zagadki detektywistyczne, w trakcie prowadzenia kampanii zmieniasz zasady, pojawiają…
Czytaj dalej

Recenzja gry Similo Baśnie

Niedawno mieliście okazję oglądać u nas pierwsze filmy z „Similo”, czyli gry bazującej na identyfikacji tożsamości poprzez odrzucanie niedopasowanych do wskazań narratora postaci z układu kart. „Similo Historia” wyróżnia prosta mechanika prowadzenia rozgrywki, śliczne ilustracje i prezentacja rzeczywistych osób z przeszłości – sprawujących władzę, ludzi kultury i nauki, zatem to produkt, którego mocną stroną jest…
Czytaj dalej

Recenzja gry Similo Historia

W grach towarzyskich świetne jest to, że bazując na klasycznych rozwiązaniach można budować własne idee i tworzyć nowe treści oraz formę przekazu. Swego czasu na podstawie tradycyjnego domino powstały „Kingdomino” i „Queendomino” i od razu stały się bestsellerami. W tej recenzji pokażemy wam pierwszą grę z serii, która w rewelacyjny sposób rozwija mechanikę „Zgadnij kto…
Czytaj dalej

Recenzja gry Zagadka Sfinksa Escape room

Zabawy rozgrywające się w pomieszczeniach typu escape room już na stałe wpisały się w rozrywkę podczas wychodzenia na miasto, zamiast siedzieć przy stoliku ze znajomymi można przecież aktywnie spędzić czas z grupą. W czasie kwarantanny pozostają nam gry towarzyskie z najbliższymi, do takich familijnych rozgrywek gorąco zachęcamy, ponieważ przygoda świetnie przekłada się na karty –…
Czytaj dalej

Recenzja Dziennika Zagadkowa podróż

Są czasem takie gry, które bierze się na licencji, a czytając o nich w zapowiedziach już wiesz, że będą dobre, zresztą możesz je sobie wcześniej obejrzeć w języku obcym na kanałach tematycznych. Natomiast pojawiają się też tytuły niespodzianki – zagadki, o których nic nie słyszałeś, a potem jest ogromne pozytywne zaskoczenie i wtedy naprawdę fajnie…
Czytaj dalej

Recenzja gry karcianej Żelazna Kurtyna

Za dzisiaj opisywany produkt odpowiedzialny jest Asger Harding Granerud, którego kojarzymy z uznawaną za najlepszą grę wyścigową „Flamme Rouge”, u nas wydaną pod nazwą „Wielka Pętla”, ale również za zręcznościowe „Dworzyszcze na Trzęsawisku” – tu wraz z drugim projektantem opisywanej właśnie gry Danielem Skjold Pedersenem. Obaj autorzy dobrze czują się w omawianej tematyce, wysoko ocenianą…
Czytaj dalej

Recenzja interaktywnej gry książkowej Dziennik Wyprawa 1907

„Interaktywna Gra Książkowa” jest dla mnie produktem w stylu „komiks paragrafowy” dla dorosłych i bardziej zaawansowanych w odgadywaniu łamigłówek, rozmaitych złożonych zależności. Największą zaletą tego rodzaju produktu jest aktywność związana z poszukiwaniem informacji, czytaj rozwiązywaniem problemów i zdobywaniem wiedzy, nierzadko okazuje się potem, że nawet niepotrzebnej, aby rozszyfrować kod, ale już nabytej i dlatego wartościowej,…
Czytaj dalej