Recenzja gry 7 słów

Gier leksykalnych na rynku stale brakuje, wydaje się, że twórcy obawiają się konkurować ze słynnym „Scrabble”. Pozycje takie nazywam słownymi lub słownikowymi, ponieważ zazwyczaj pod ręką mamy źródło do sprawdzania poprawności wskazań – publikacja lub w czasach powszechnej komputeryzacji, nierzadko również otwartą stronę z wyrazami występującymi w języku polskim. „7 słów”, w oryginale jako „Wordsy”…
Czytaj dalej

Recenzja gry Peleton Wielka pętla

Dzisiaj powracamy do jednej z najlepszych dostępnych na naszym rynku gier wyścigowych i unikatowej pozycji o kolarstwie, czyli tytułu w oryginale i szerzej znanego, jako „Flamme Rouge”. Wraz z omawianym tutaj rozszerzeniem do gry wjeżdżamy na drogi brukowane oraz tzw. „strefy bufetu” – wygodne odcinki do rozpędzania się i zajmowania pozycji na trzech pasach ruchu,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Dookoła świata Sherlock Holmes

Sherlock Holmes to najsłynniejszy detektyw – konsultant, którego znamy z literatury, filmów, gier stołowych i na ekrany. Dzisiaj obejrzymy kolejny komiks paragrafowy, czyli opowieść obrazkową, w której skaczemy po kadrach chaotycznie ułożonych w publikacji. Nasze decyzje w trakcie przygody mają wpływ na wędrówkę bohatera, rozwiązanie historii, pojawiają się również zagadki logiczne, a także punktacja dla…
Czytaj dalej

Recenzja gry PartyTura

Gier nawiązujących do muzyki jest na rynku bardzo mało, my pokazywaliśmy „Symphony No.9” – o inwestowaniu w talent muzyczny kompozytora, „Metal Mania” – o promowaniu grupy hard-rockowej, „Stanisław Moniuszko” – na szybkość skojarzeń, „Śpiewnik domowy” – memory i pozycja do nauki uważnego słuchania, „Czy znasz te instrumenty Dzieci kontra Rodzice” – loteryjka z opisem instrumentów,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Przymiotniki

Opisujemy bogactwo otaczającego nas świata za pośrednictwem przymiotników, epitetów, określeń wskazujących na cechy, które możemy poczuć zmysłami. Warto zaznaczyć, że przymiotniki pokazują nam stopień natężania określonej cechy, jej intensywność. Cieszy nas, że wydawca, z którym współpracujemy praktycznie od początku jego obecności w grach planszowych coraz śmielej wchodzi w gry edukacyjne, pomoce dydaktyczne. „Przymiotniki” to gra…
Czytaj dalej

Recenzja gry Nowy wspaniały świat

„Nowy wspaniały świat” jednoznacznie kojarzy nam się z klasyką literatury pięknej, z prozą science-fiction Huxley’a Aldousa – tytuł to jedna z najsłynniejszych antyutopii, porównywana z „Rok 1984” George’a Orwella. Ilustracja na pudełku gry „Nowy wspaniały świat” ukazuje przewrotność ludzkiej natury, dążenie do powszechnego dobrobytu, ale także dominacji lidera i klasy, której pozostałe mają być podporządkowane…
Czytaj dalej

Recenzja Dziennik 29 Przebudzenie

„Dziennik 29” był bestsellerem, bardzo szybko książka-gra pojawiła się na szczytach list przebojów w księgarniach. Po komiksach paragrafowych, w których wybory rozwijają historię, a uczestnik zdarzeń decyduje, które etapy przygody zostaną uruchomione, tutaj otrzymaliśmy książkę-łamigłówkę. Wśród literackich modyfikacji warto jeszcze wymienić „książki” do niszczenia – ich destrukcja ma na celu pobudzenie twórczej aktywności i przypuszczalnie…
Czytaj dalej

Recenzja gry Similo Mity

Seria „Similo” pojawiła się na listach gier w zeszłym roku i chociaż produkty niewielkich rozmiarów i na kartach nie są tak od razu zauważalne na rynku, tu wręcz przeciwnie – okazało się, że szybko stała się rozpoznawalna, popularna i doceniona przez miłośników gier towarzyskich. Po rozegraniu „Similo Historia” i „Similo Baśnie”, a teraz jeszcze trzeciej…
Czytaj dalej

Recenzja gry planszowej Zombie Kidz Ewolucja

„Zombie Kidz Ewolucja” na chwilę obecną jest uznawana za najlepszą grę planszową dla dzieci, czy jest warta aż tak wysokich ocen? Filmy do gry przygotowaliśmy krótko po otwarciu, żeby nas nie kusiło powiedzieć wam czegoś więcej, bo z produktami „legacy” jest tak, że odkrywasz je jak zagadki detektywistyczne, w trakcie prowadzenia kampanii zmieniasz zasady, pojawiają…
Czytaj dalej

Recenzja gry Similo Baśnie

Niedawno mieliście okazję oglądać u nas pierwsze filmy z „Similo”, czyli gry bazującej na identyfikacji tożsamości poprzez odrzucanie niedopasowanych do wskazań narratora postaci z układu kart. „Similo Historia” wyróżnia prosta mechanika prowadzenia rozgrywki, śliczne ilustracje i prezentacja rzeczywistych osób z przeszłości – sprawujących władzę, ludzi kultury i nauki, zatem to produkt, którego mocną stroną jest…
Czytaj dalej