Recenzja gry Yokozuna

Dzisiaj gra o sumo, czyli jesteśmy w klimatach Dalekiego Wschodu, walczymy jako ogromni japońscy wrestlerzy. Tytuł gry oznacza najwyższą rangę, jaką zapaśnik „rikishi” może osiągnąć w trakcie swojej kariery na ringu. „Yokozuna” to gra planszowa dla 2 uczestników w wieku od 12 lat (występują także wskazania od 14 lat) z czasem partii zajmującym ok. 5-15…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Makoto

Dzisiaj przepięknie malowana gra karciana, w której wykorzystujemy mechanizm „wspinaczki po drabinie”, czyli schodzenia z układów wyznaczonych przez poprzednika, ale każdy kolejny o wyższej wartości. „Makoto” oznaczać może lojalność i takie tłumaczenie pasuje mi do grania pod uprzedni zestaw, ilustracyjnie tytuł nawiązuje do kultury samurajów, ronin to wojownik bez pana. „Makoto” jest grą karcianą dla…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Topping

Dzisiaj rodzinna gra ekonomiczna o prowadzeniu pizzerii! Propozycja prosto z Tokio – Japonia, u nas jeszcze niedostępna, warto jednak zainteresować się tym produktem, ponieważ bawi i uczy zachęcając dzieci do bycia przedsiębiorczym. „Topping” – tutaj, jako „Nadzienie” w domyśle warstwa do pizzy, gra familijna dla 3-5 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem rozgrywki…
Czytaj dalej →

Recenzja kart Japanese Prints

Japonia jest wyjątkowo popularna w tematyce gier planszowych z powodu egzotycznej dla nas kultury samurajów, szogunów, ninja, sumo, gejsz, a współcześnie – robotyzacji, mangi, anime. Ostatnio znowu pojawiła się w TOP-ach wielu list życzeń, ponieważ wydany został po polsku „Biały zamek”. Dzisiaj karty klasyczne, więc bliska fanom tej gry, genialna oprawa graficzna! „Japanese Prints” to…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Gejsze

Dzisiaj prywatny zakup do kolekcji, sprezentowałem sobie na odrobinę przedwczesny Dzień Ojca drobny upominek w postaci pozycji uznawanej za najlepszą grę karcianą dla pary, oczywiście zaraz obok „Zaginione miasta” i „Jaipur”. Z „Nasza Księgarnia” jeszcze nie współpracujemy, ale czasami nabywam ich produkty, ponieważ warto sięgnąć po wyjątkową grę, tak było w przypadku „Wyprawa do El…
Czytaj dalej →

Recenzja gry planszowej Kwiat Wiśni

Pozostajemy w klimatach azjatycki, w kraju Kwitnącej wiśni, czyli w Japonii! Dzisiaj opisywana gra stworzona została przez mieszkańców tego egzotycznego dla nas kraju i pierwotnie wydana pod nazwą „Hitohira”, co oznacza jeden kawałek, cienki płaski przedmiot, jak arkusz – bądź właśnie płatek! Nasza wersja gry to „Legenda o wiśni, która kwitnie co dziesięć lat” i…
Czytaj dalej →

Recenzja gry karcianej Nishikigoi

Nishikigoi to ozdobne stawy dla brokatowych karpików, rybek trzymanych w japońskich ogrodach dla celów dekoracyjnych. Fantastyczne zainteresowanie dla wszystkich pasjonatów akwarystyki, a także ozdobnych, przydomowych bądź parkowych terenów zielonych. „Nishikigoi” to gra dla 1-6 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem rozgrywki ok. 30 minut. Naszym celem w tej szybkiej grze karcianej, przeznaczonej także dla…
Czytaj dalej →

Recenzja gry karcianej Shikoku

„Shikoku” to jedna z wysp archipelagu Japonii, a jednocześnie najnowsza gra wydawcy, która nawiązuje do kultury tego regionu. Pozycja była popularna na tegorocznych targach w Essen, a nas zainteresowała stylizowanym – orientalnym wyglądem i analizą liczb wykładanych w sekwencjach. Już na wstępie cieszy nas, że zrozumieliśmy metodę jednostek i dziesiątek w japońskiej numeracji, czego można…
Czytaj dalej →

Recenzja gry karcianej Origami

„Origami” to sztuka składania papieru, z którego tworzymy różne artystyczne obiekty – najczęściej kopiując z natury, dla przykładu – zwierzęta. To także tytuł najnowszej lekkiej gry karcianej, którą na wakacje będzie można zakupić w sklepie „Rebel”. Wygodna w transporcie, szybka lecz wciągająca i przede wszystkim piękna – to jej podstawowe cechy wyróżniające. Pozycja dla 2-4…
Czytaj dalej →

Recenzja gry planszowej Onitama

Czy „Onitama” to szachy dla leni, którym nie chce się uczyć ruchów poszczególnych figur? Trochę może i tak, ale planowanie akcji w oparciu o piątkę występujących w grze kart to również nie lada wyzwanie i sztuka, a kombinowania dużo, pomimo że zapamiętywania tyle co nic, oto genialność tej mechaniki! Wygląd myli, przybyła nie z Dalekiego…
Czytaj dalej →