Recenzja gry Czysta frajda

„Czysta frajda” (org. „Happy Mess”, czyli bardziej trafnie, jako „Szczęśliwy bałagan”, w tłumaczeniach, np. chińskich „Uciekające zabawki”) tematycznie nawiązuje do wielkiego przeboju „Potwory do szafy” – wsparcie dziecka, aby bezpiecznie spało, wysprzątało swój pokój przed zaśnięciem. Wytworzenie również jest zbliżone – porozrzucane żetony i opakowanie gry, które uczestniczy, jako gadżet – scena w zabawie (tworząc…
Czytaj dalej

Recenzja gry Simsala Spin

Dzisiaj gra dwóch uznanych projektantów, twórcy serii escape roomów i kryminałów na kartach oraz weterana gier planszowych, zwłaszcza numerycznych. Z podobnych mieliśmy „Ale kocioł!”, ale przede wszystkim jest tutaj nawiązanie i klimat „Szarlatani z Pasikurowic”, czyli najsłynniejszej gry z ważeniem mikstur przez wiedźmy. „Simsala Spin” to gra planszowa dla 2-6 uczestników w wieku od 5…
Czytaj dalej

Recenzja gry Pokaż język

Dzisiaj produkcja nominowana do najlepszych gier roku dla dzieci, niby to memory, ale jest tak genialnie zrobiona, że inne gry w typie pamięć powinny brać z niej przykład – u młodszego odbiorcy kosi konkurencję w tym segmencie. „Pokaż język” (org. „Tongues Out!”) to gra planszowa dla 2-4 uczestników w wieku od 4 lat, z czasem…
Czytaj dalej

Recenzja gry Zamek Appenzell

Dzisiaj oglądamy wysoko ocenianą grę dla dzieci i familijną – pozycję nagradzaną i nominowaną w kategoriach najlepszej gry roku dla młodszych graczy. Nie jest to nowa produkcja, ale należąca już do kanonu, stąd warto poznać, zagrać! „Burg Appenzell” (także „Château Roquefort”, „Zamek Roquefort” lub, jak tłumaczą kraje rosyjskojęzyczne „Serowy zamek”) to gra planszowa dla 2-4…
Czytaj dalej

Recenzja gry Memory Muzeum Łazienki Królewskie Zabytki

„Łazienki Królewskie” to kulturowy, historyczny i przyrodniczy Zespół Pałacowo-Ogrodowy w Warszawie. Miejsce o znaczeniu historycznym (rezydencja królewska, gdzie odbywały się „obiady czwartkowe”, czyli spotkania elit), kulturowym i architektonicznym (styl klasycystyczny i park, obecnie wystawowe centrum sztuki), społecznym i edukacyjnym (miejsce spacerów, muzeum prowadzące działalność edukacyjną), przyrodniczym („zielone płuca” stolicy). Przestrzeń jest wyjątkowa, nie dziwi zatem,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Pszczółki

„Egmont” od pewnego czasu silnie inwestuje w gry autorstwa Reinera Knizii – ostatnio pojawiła się familijna „Chemicy magicy”, dzisiaj dedykowana dla najmłodszych dzieci „Pszczółki”, wybór znakomity, bo to rekomendowana kiedyś do niemieckiej gry roku „Bee Alert”! „Pszczółki” to gra planszowa dla 2-5 uczestników w wieku od 4 lat i czasem partii ok. 15 minut. Ilustrował…
Czytaj dalej

Recenzja gry Kapitan Flip

Dzisiaj atrakcyjna produkcja dla rodziny, ponieważ znakomicie wytworzona, korzystająca z prostych, ale ciekawych mechanizmów, z tematyką lubianą przez dzieci – piraci. „Kapitan Flip”, org. „Capitan Flip” to gra planszowa dla 2-5 uczestników w wieku od 8 lat z czasem rozgrywki zajmującym ok. 20 minut. Kategoria: piraci, korsarze. Mechanizmy: memory (gra pamięć), push your luck (pchanie…
Czytaj dalej

Recenzja gry Zwierzęta leśne

Gry pamięciowe są atrakcyjne, ale coraz częściej odchodzi się od klasycznego odkrywania pary płytek z rozstawienia, które jednak ciągle jeszcze sprawdza się w przypadku przedszkolaków. Dzisiaj gra memo z klasycznym układem, więc propozycja raczej dla młodszych odbiorców, która uwagę zwraca przede wszystkim pięknymi rysunkami od „malującej mamy”. „Zwierzęta leśne” to memory dla dzieci w wieku…
Czytaj dalej

Recenzja gry Beethupferl

Dzisiaj „Spiele Hit Kinder”, czyli austriacka gra roku dla dzieci, w której zajmujemy się ogrodnictwem – wyjątkowa, bo pamięciowa i zręcznościowa! „Beethupferl” nawiązuje do bujanych karuzeli z wesołych miasteczek, które poruszają się podobnie do zapadni na planszy gry, z kolei burak lub grządka do naszych upraw i tematyki zabawy. Jest to gra planszowa dla 1-4…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ale kocioł!

Gry pamięciowe są świetnym wspomaganiem edukacji ucznia, ponieważ nauka jest bardziej efektywna, kiedy szybciej zapamiętujemy i do tego większy zakres materiału! Stworzyć oryginalną grę memory to jednak nie lada wyzwanie! „Ale kocioł!”, w org. „Potion House”, czyli „domek eliksirów” to gra memo dla 2-5 uczestników w wieku od 6 lat (z asystą dorosłego nawet młodszych…
Czytaj dalej