Recenzja Miasto odważnych Baśniogra

Kontynuujemy przeglądanie serii książek z wyborami dla jednego uczestnika, dzisiaj „Miasto odważnych Baśniogra”. Produkt skierowano głównie do dzieci od 7 lat, choć ze wsparciem rodzica lub starszego rodzeństwa mogą bawić się także młodsi odbiorcy. Rozgrywka trwa zwykle od kilkunastu do około czterdziestu minut. Publikacja łączy kolorowankę i książkę kreatywną – z zadaniami plastycznymi, którą nie…
Czytaj dalej

Recenzja Zaginiony czarodziej Baśniogra

„Zaginiony czarodziej Baśniogra” to gra paragrafowa dla indywidualnego uczestnika w wieku od 7 lat – ze wsparciem od 3 lat – z czasem rozgrywki zajmującym ok. 15-40 minut (raczej wyższe wskazanie). Seria liczy obecnie 6 części: „Zagubiony czarodziej”, „Miasto odważnych”, „Smocze serce”, „Zamek bohaterów”, „Skarb podniebnych piratów”, „Bagna Zapomnienia”. Pierwszą książkę wydawca w całości udostępnia…
Czytaj dalej

Recenzja gry Strefa 25

Gry książkowe na stałe zagościły w pokojach dzieci i młodzieży, są świetnym dopełnieniem dla literatury, towarzyskich gier stołowych oraz gier video. Dzisiejszy produkt kojarzy nam się z takimi obrazami, jak „The last of us”, „The walking dead”, ale też wybrane scenki ze „Stalowym gigantem”, „Matrixem”, czy „Terminatorem”. „Strefa 25”, org. „Zone 25” to komiks paragrafowy…
Czytaj dalej

Recenzja gry Bocian Lucek Listonosz żądny przygód

Seria „Komiks, w którym to Ty jesteś małym bohaterem” wzbudza w nas silne emocje, ponieważ w rodzinie oceniamy ją różnie – zależnie od wieku, ponadto jest to pionierska próba dostosowania gry paragrafowej do potrzeb przedszkolaka i to dużo znaczy! Istotna dla tej akurat pozycji jest także praca głównego bohatera, ponieważ listonosz wydaje się być zawodem…
Czytaj dalej

Recenzja gry Gonitwa cieni

Wydawcy książek od kilku lat śmiało sięgają po książki-gry, zwane także „gamebookami” lub książkami gamefikowanymi, czyli z podziałem treści na paragrafy oraz decyzjami do wyboru z dostępnej puli wskazań, które mają znaczący wpływ na dalszy ciąg historii i rozwój postaci. Dzisiaj opowieść, w której jest całkiem sporo czytania, zatem to dobry wybór dla młodzieży, która…
Czytaj dalej

Recenzja gry Dziady Część V Dziady, które nie spieprzają

Dzisiaj coś niesamowitego! Projekt odważny, ponieważ na warsztat bierzemy twórczość Adama Mickiewicza, mierzymy się zatem z wieszczem narodowym, czytaj poetą natchnionym-wizjonerem, ponadto uczniowie zazwyczaj za lekturami nie przepadają, ponieważ są zobligowani do ich przeczytania, a recenzujemy produkt rozrywkowy. Kontynuacja „Dziadów”, czyli najbardziej reprezentatywnego dzieła dla polskiego romantyzmu w postaci gry paragrafowej, czy to miało prawo…
Czytaj dalej

Recenzja Dziennika Księga Rytuałów

Książki-gry są obecnie modne, skoro dzieciaki częściej sięgają do materiałów audio-video niż tekstów pisanych, wydawcy kuszą czymś więcej niż tylko czytanie, rozwiązywanie zagadek kojarzy się z pracą detektywa, dodatkowo to hybryda gatunkowa, ponieważ korzystamy z komputera lub łączymy się ze smartphone. Dzisiaj będzie z pogranicza chemii, astrologii, okultyzmu, na upartego – także fizyki, zatem oryginalna…
Czytaj dalej

Recenzja gry Czworo przeciw ciemności

Książki-gry zazwyczaj kojarzymy z komiksami paragrafowymi, publikacjami w rodzaju escape room lub powieścią narracyjną, w której występuje mistrz gry albo skaczemy po fragmentach historii, dzisiaj pokazywany produkt jest jednak innowacyjny. Propozycja dla wszystkich, którzy pragną eksplorować teren, rysować losowo generowane podziemia i na wzór słynnego „Diablo” likwidować toksyczną egzystencję z piekła rodem. „Czworo przeciw ciemności”…
Czytaj dalej

Recenzja Fighting Fantasy Puszcza zagłady

Dzisiaj pokażemy wam produkt podobny do dobrze nam znanych komiksów paragrafowych, ale dla starszego odbiorcy, ponieważ nie będzie to powieść obrazkowa, natomiast utwór typowo literacki, odczytywany jednak po fragmentach, oczywiście jak na gry RPG przystało z tworzeniem i analizą statystyk bohatera. „Puszcza zagłady” to trzecia odsłona cyklu „Fighting Fantasy”, poprzednich części nie mieliśmy możliwości przedstawienia,…
Czytaj dalej

Recenzja Dziennika Kroniki Cypher

Jeśli interesuje was łączenie literatury z łamigłówkami, w tym ze wsparciem multimediów, to dobrze trafiliście! Dzisiaj obejrzycie najnowszą książko-grę w typie „escape room” autora przebojowego „Dziennik 29”. W filmie z otwarcia prezentujemy zawartość publikacji bez omawiania zagadek, żeby sprawdzić jakość wydania oraz ilustracje, w kolejnym zaprezentowaliśmy rozwiązanie zadania przykładowego i pokazaliśmy jak funkcjonuje aplikacja na…
Czytaj dalej