Recenzja gry ĄĘ język polski

Dzisiaj gra edukacyjna dla polonistów, chociaż wybrane pytania zainteresują nauczyciela matematyki oraz geografa. Tytuły tego wydawcy wyróżniają się świetną oprawą graficzną, która nawiązuje do kategorii tematycznej oraz prostymi, klasycznymi zasadami, dedykowane są również dla większej liczby osób – zapraszam do recenzji. „ĄĘ język polski” to „gra dla każdego, kto czyta i pisze”, 2-6 uczniów w…
Czytaj dalej

Recenzja gry Makoto

Dzisiaj przepięknie malowana gra karciana, w której wykorzystujemy mechanizm „wspinaczki po drabinie”, czyli schodzenia z układów wyznaczonych przez poprzednika, ale każdy kolejny o wyższej wartości. „Makoto” oznaczać może lojalność i takie tłumaczenie pasuje mi do grania pod uprzedni zestaw, ilustracyjnie tytuł nawiązuje do kultury samurajów, ronin to wojownik bez pana. „Makoto” jest grą karcianą dla…
Czytaj dalej

Recenzja gry Fliptown

Dzisiaj obejrzymy jedną z najciekawszych wykreślanek ostatnich lat, można zaryzykoweać twierdzenie, że najlepszą w tej mechanice w klimacie kowbojów i dzikiego zachodu! Mechanizm odwróć i zapisz polega na sprawdzaniu karty i notacji lub rysowaniu w arkuszu lub na śliskiej planszy. „Fliptown Przekrętowo” jest grą planszową dla 1-4 uczestników w wieku od 12 lat z czasem…
Czytaj dalej

Recenzja gry Geoekonomia

Dzisiaj nietypowa gra planszowa, ponieważ to produkt mniej rozrywkowy, a bardziej edukacyjny, w którym symulacja rynku w grze planszowej lub on-line ma zainteresować tematyką geoekonomii – w trakcie zabawy geografia regionu wpływa na podejmowane przez nas decyzje i rozwijane gospodarki. „Geoekonomia Decyzyjna Gra Dydaktyczna” to gra planszowa dla 2-8 uczestników w wieku od 15 lat,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Odkryj siebie Czy chcę być Menedżerem

Zanim przejdę do samej gry, warto zwrócić uwagę na nazewnictwo zawodu. W języku polskim spotkamy zarówno angielskie określenie manager, spolszczoną formę menedżer, jak i tradycyjne słowo kierownik. Choć nazwy te bywają używane w nieco innym znaczeniu, wszystkie odnoszą się do osób odpowiedzialnych za organizowanie pracy i koordynowanie działań innych. W dalszej części recenzji będę posługiwał…
Czytaj dalej

Recenzja Smocze serce Baśniogra

Dzisiaj przyglądamy się bliżej trzeciej części „Baśniogra”, która jest dłuższa od wcześniejszych tomów – zajmuje 98 stron i nowe pomysły na rozgrywkę. „Smocze serce” pozostaje grą paragrafową dla indywidualnego uczestnika w wieku od 7 lat – pomagając dziecku, to już od 3 lat – z czasem zabawy trwającym ok. 15-40 minut (kieruj się wyższym wskazaniem)….
Czytaj dalej

Recenzja gry Odkryj siebie Czy chcę być Informatykiem

Powoli finalizujemy przegląd serii „Odkryj siebie”. Choć u sprzedawców można ją znaleźć wśród gier edukacyjnych, quizów czy innych pomocy rozwojowych, nie jest to typowy quiz sprawdzający wiedzę ani zestaw pytań opartych na ciekawostkach. To narzędzie pomagające lepiej poznać siebie i zastanowić się nad wyborem przyszłego zawodu. „Czy chcę być Informatykiem? Odkryj siebie” to gra karciana…
Czytaj dalej

Recenzja gry Speedy Market

„Speedy Market” to dynamiczna gra karciana oparta na zręczności i szybkim pozbywaniu się kart dedykowana dla 3-5 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem partii trwającym ok. 15 minut. Projektował Günter Burkhardt („Ulm”, „Dragon’s Breath”, „Glastonbury”), ilustracje Oliver i Sandra Freudenreich („Silver & Gold”, „Santiago”, „Qwixx on Board”, „The Mind”, „The Game”, „The Game:…
Czytaj dalej

Recenzja gry Flow

„Flow” to gra planszowa dla 1-6 uczestników w wieku od 8 lat z czasem partii trwającym ok. 15 minut. Projektowali Dmitrijus Babičius, Marijus Lapinskas, Justina Lapinskienė oraz Tadas Kastanauskas, którego znamy z „Extreme Race” nominowanej do litewskiej gry roku. Ilustrowali Gints Zilbalodis oraz Reinis Pētersons („Ice Cool”, „Ice Cool 2”, „Gra o Tor”, „Pikoko”, „Snowman…
Czytaj dalej

Recenja Odkryj siebie Czy chcę być Inżynierem Budownictwa

Kontynuujemy przegląd serii z Doradztwa zawodowego, u wydawców w kategoriach gry edukacyjne, quizy, ale także towarzyskie, rodzinne, pozostałe zabawki edukacyjne…, stąd uściślając – jest to gra quizowa, ale indywidualna z głębią psychologiczną, nie jak quiz wiedzy (trivia – to ciekawostki, drobne fakty, wiedza ogólna), ponieważ tutaj trzymamy się wąskiej ścieżki kariery – w ramach wyboru…
Czytaj dalej