Recenzja gry Wirus! Halloween

Według mnie „Wirus!” należy do najmocniejszych pozycji w ofercie „Muduko”, której w segmencie karcianych gier typu party dorównuje tylko „Eksplodujące kotki”. Cieszy, że tytuł doczekał się „strasznego” rozszerzenia, ponieważ thrillery medyczne i powieści wiktoriańskie są świetnym dopełnieniem do tematyki tej gry, a imprezy bawiące „grozą” to w czasach maratonów horrorów norma. „Wirus!” jest grą karcianą…
Czytaj dalej

Recenzja gry Jaś i magiczna fasola

Czy „Granna” znalazła patent na mądre gry dziecięce? W ostatnim czasie wydają tytuły bardzo widowiskowe, na które zwrócą uwagę przede wszystkim młodsi uczestnicy, ale też nauczyciele i rodzice w edukacji domowej, ponieważ oferując elementy w 3D i historię z legendy lub bajki, zachęcamy do nauki poprzez zabawę, a tego nam przecież potrzeba! „Jaś i magiczna…
Czytaj dalej

Recenzja gry Deep Sea Adventure

„Deep Sea Adventure” należy do klasyki najlepszych gier azjatyckich, ostatnio pojawiła się dostępna w chińskiej sprzedaży wysyłkowej za drobne, nie można było nie skorzystać z tej okazji! „Deep Sea Adventure” to gra dla 2-6 uczestników w wieku od 8 lat z czasem rozgrywki trwającym ok. 30 minut (ta pudełkowa para to wymysł, dla dobrej zabawy…
Czytaj dalej

Recenzja gry Phone Wallet Keys

„Telefon, portfel, klucze”, tytuł dzisiejszej gry zawiera podstawowe przedmioty osobiste, bez których raczej nie wychodzimy z domu, ponieważ funkcjonowanie byłoby utrudnione. Wydawca określa grę, jako „każualową”, czyli codzienną, nieformalną – dla mnie tutaj, także jako lekką – niewymagającą, rozrywkową. „Phone Wallet Keys” to gra karciana dla 2-5 uczestników w wieku od 6 lat z czasem…
Czytaj dalej

Recenzja gry Cukierek albo psikus

Kontynuujemy przegląd gier z dalekiego Tajwanu. Dzisiaj propozycja pod zbliżające się Halloween, ponieważ z duchami i polowaniem na cukierki, ale w stylizacji azjatyckiej, czyli anime, zatem nie na straszno, raczej uroczo! „Cukierek albo psikus” (org. „Trick’n Treat”) to gra karciana ze zbieraniem lew („trick-taking”) dla 3-5 uczestników w wieku od 12 lat (śmiało zaproście do…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ananda

„Ananda” oznacza „stan szczęścia niezależnego od warunków zewnętrznych w hinduizmie”, był nim także „ulubiony uczeń Buddy” (nie wysilając się w źródłach, bo za Wikipedia). Dzisiaj zatem gra w klimatach azjatyckich, orientalnych, która przypomina mi „Zamek smoków” i z nim może śmiało konkurować na rynku – zapraszam do recenzji! „Ananda” to konkurencyjna gra abstrakcyjna, logiczna, kafelkowa…
Czytaj dalej

Recenzja gry Survive The Island

„The Island”, która obecnie otrzymała dodatkowo „przeżycie” w nazwie, była już w 2012 roku nominowana w Hiszpanii do najlepszej gry roku, zwyciężyła wtedy „Santiago de Cuba”, z kolei rok później w plebiscycie na włoską grę roku musiała ustąpić pierwszeństwa „Via Magica” (wówczas jako elegancka „Rise of Augustus”), czy w kolejnym roku da radę? Zapraszam do…
Czytaj dalej

Recenzja gry Osada

Dzisiaj gra planszowa na podstawie literatury, więc od kryminału, a nawet od horroru zaczynam recenzję! W opakowaniu z grą otrzymujemy „Osadę” autorstwa Michała Śmielaka – tytuł oznaczony jako „Najlepszy kryminał 2023 Vivelo Book Awards” i rzeczywiście jest to literatura przebojowa. „Osada” to gra planszowa dla 2-5 uczestników w wieku od 12 lat z czasem partii…
Czytaj dalej

Recenzja gry Sztos!

Gier zespołowych z konkurencjami zarówno fizycznymi, jak i umysłowymi nie ma specjalnie wiele na rynku, pamiętam „Założysz się!” i serię raczej nastawioną na zabawy sportowo-ruchowe, a nawet gimnastyczne, czyli „Sport&Fun”. Dzisiaj gra imprezowa, w tym dla klasy, ponieważ może nas konkurować aż 18 osób! „Sztos” (org. „Task Team”) to zręcznościowa gra party dla 3-18 uczestników…
Czytaj dalej

Recenzja gry Szukaj mnie

Gry multimedialne są popularne, ponieważ łączą tradycję spotkania przy planszy ze stymulacją polisensoryczną. Szczególnie lubiane są przez młodsze dzieci, ponieważ oddziaływanie jest zazwyczaj intensywne, a gry w zasadach – proste do nauki. „Szukaj mnie” to gra ruchowa dla 2-10 uczestników w wieku od 4 lat z czasem zabawy zajmującym ok. 15-30 minut. Produkt dedykowany zwłaszcza…
Czytaj dalej