Recenzja A to Polska właśnie

Układanki to nie nasz target, ale zdarza się, że oglądamy puzzle łączące w sobie grę edukacyjną – przede wszystkim produkty dla najmłodszych, które oddziałują na koncentrację uwagi, identyfikację pojęć wokół danej tematyki, np. zawodów, ostatnio także będące znakomitym treningiem pamięci. Dzisiaj puzzle od Andrzeja Mleczki, więc śliczne ilustracje, które kojarzymy z grami planszowymi, najczęściej z…
Czytaj dalej

Recenzja gry Project L

Gra ukrywająca się pod zagadkowym tytułem „Project L” jest obecnie przebojem w kategorii „abstract strategy”, ośmielę się o stwierdzenie, że aktualnie to najlepsza gra logiczna bazująca na elementach, które kojarzę z dawnym „Tetris”. „Project L” to gra planszowa dla 1-4 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem rozgrywki zajmującym ok. 25 minut (w praktyce…
Czytaj dalej

Recenzja gry Ubongo Junior 3D

Moimi ulubionymi grami od wydawnictwa „Egmont” od lat pozostają „Tikal”, „Ubongo 3D” oraz „Torres”. Pierwszą uwielbiam za tworzoną przez uczestników w trakcie gry planszę oraz mechanizm zużycia limitu punktów na akcje, drugą za łamigłówkę bazującą na przestrzennej układance „Tetris”, trzecią z kolei za konstruowanie wysokich obiektów wpływających na długość ruchu oraz taktyczne wykorzystanie kart. Jeśli…
Czytaj dalej

Ranking produktów HEADU

Zapraszamy do przejrzenia listy bestsellerów od włoskiego wydawnictwa, którego produkty możecie już zakupić na naszym rynku. Są to przede wszystkim gry ogólnorozwojowe dla młodszych dzieci, w tym przedszkolaków oraz edukacyjne dla uczniów, najczęściej bazują na mechanice układanki. Zapraszamy do rankingu, ponieważ pomoc dydaktyczna to również świetnie dobrane puzzle. „The Forest Explore”, „The Safari Explore”, „Odkrywaj…
Czytaj dalej

Recenzja gry edukacyjnej Explore The Safari

Mamy przyjemność powitać nowego partnera naszego bloga, który przesłał trzy gry edukacyjne bazujące na puzzlach. Czy tak będzie wyglądała przyszłość układanej w formacie płaskim? Oceńcie sami… Headu, jak sami informują – oferują pomoce dydaktyczne stymulujące w procesie zabawy inteligencję u dzieci. Pozycje są spersonalizowane dla odpowiednich grup wiekowych i oddziałują w sposób niewymuszony, spontaniczny na…
Czytaj dalej