Recenzja gry PixBlocks

Kiedy zobaczyłem „PixBlocks” i przeczytałem, że to gra planszowa służąca do nauki programowania – pomyślałem, że jeśli to wypali i będzie się podobało dziecku to wstawiam w przebojach podsumowania bieżącego roku. Tytuł przygotowany przez doktora pracującego na uniwersytecie, na Wydziale Matematyki, zatem od razu pojawiły się emocje, że będzie wysoki poziom! „Superfarmera”, który odniósł ogromny…
Czytaj dalej

Recenzja gry Złota kaczka Legendy polskie

„Legendy polskie” to bardzo udana seria, która łączy opowieści z folkloru ludowego z rozgrywką na planszy. Dzisiaj poznamy legendę o złotej kaczce, która obdarowała szewczyka skarbami. Warunek utrzymania bogactwa był jeden – nie wolno się dzielić! Jak to często w życiu bywa, bohater o dobrym sercu wspomógł ubogiego weterana i nie dotrzymał obietnicy, ale majątek,…
Czytaj dalej

Recenzja gry Make your world Headu

Dzisiaj zabawka kreatywna, kafelkowa, w rodzaju „world-building game”, ale tłumaczona nie tylko jako „gra o budowaniu świata”, ale również „gra ustawiania scenerii”, „gra środowiskowa”, „gra kontekstowego budowania”, „gra kreowania środowiska”. „Make your world!”, czyli po prostu „Stwórz swój świat” to propozycja od włoskiego wydawnictwa „Headu” dla dzieci w wieku 3-6 lat. Pomoc nauczyciela przedszkola, chociaż…
Czytaj dalej

Recenzja gry Czy znasz te owoce i warzywa Dzieci kontra Rodzice

Wydawnictwo „Kangur” znane ze swojej flagowej serii „Dzieci kontra Rodzice” wprowadziło ostatnio na rynek dwie interesujące gry dla najmłodszych. „Czy znasz…” to już nie pytania quizowe lub o prawdę-fałsz, ale loteryjka na zasadzie dobierania krążków i uzupełniania pustych miejsc na modułowej planszy. Propozycja wspierająca edukację w ramach promocji zdrowego odżywiania – w sam raz, jako…
Czytaj dalej

Recenzja gry 123 Go!

Seria „1 2 3” od włoskiego wydawnictwa Headu dedykowana jest dla najmłodszych uczestników, którzy przygodę z grami planszowymi rozpoczynają od układanki – złożenia puzzli, czyli modułowej planszy z torem poruszania się, a następnie ćwiczą liczenie, identyfikację barw, uczą się również dojrzałego zachowania podczas spotkania z grami towarzyskimi – przestrzeganie zasad gry, kolejności tury, umiejętność przegrywania…
Czytaj dalej

Recenzja gry Yummy Monsters

Gry zręcznościowe to świetny wybór na imprezy, ponieważ zabawa angażuje, a nie musicie tłumaczyć zasad, które są zazwyczaj intuicyjne i banalnie proste. Poza atrakcyjną rozrywką na party, produkty tego typu są również rozwijające, zwłaszcza dla młodszych graczy, którzy ćwiczą manipulację dłoni i ręki oraz celność rzutu. „Yummy Monsters” to gra planszowa dla 2-4 uczestników w…
Czytaj dalej

Recenzja gry Prawda czy fałsz Dzieci kontra Rodzice

„Dzieci kontra Rodzice” to gry quizowe, które od lat zaskakują nas wielością poruszanej tematyki, najczęściej potrzebnej i przydatnej w wychowaniu i kształceniu ucznia, a także rozwijaniu zainteresowań i pasji naszego dziecka. W ramach tej serii każdy rodzic i nauczyciel znajdzie kategorię, która wspiera nauczanie i kontakt z młodym człowiekiem – najczęściej ze wskazaniem wieku od…
Czytaj dalej

Recenzja gry Habitat Lotto

Zwierzęta zamieszkują (stąd nazwa z łaciny) określone habitaty – środowiska o specyficznych warunkach życia. Wraz z dzisiejszą pozycją dedykowaną dla przedszkoli, ewentualnie pierwszej klasy szkoły podstawowej, dzieci zapoznają się z populacją sawanny, buszu australijskiego, lasu, dżungli oraz „zimnego środowiska północnego”, w domyśle koła polarnego i bieguna północnego. „Habitat Lotto” to gra edukacyjna dla uczestników (również…
Czytaj dalej

Recenzja gry Bądźmy zdrowi Dzieci kontra Rodzice

„Covid-19” to obecnie temat będący na tapecie. W grach planszowych do epidemii i globalnie – do pandemii nawiązuje przede wszystkim słynna seria „Pandemic” – zaawansowane gry typu „legacy”, z nanoszeniem trwałych zmian, które oddziałują na każdą kolejną partię sezonu, z kolei w wersji historycznej dla Półwyspu Iberyjskiego i plag minionych dziejów. Koronawirus ostatecznie zawitał również…
Czytaj dalej

Recenzja gry Play Mime

Uczymy się świata na własnych doświadczeniach – fizyczny i emocjonalny kontakt z obiektem naszych dociekań, ale również dzięki naśladownictwu – rodziców, rówieśników, napotkanych osób wykonujących określone zawody. Najlepiej przyswajamy wiedzę poprzez uczestnictwo i działania – stąd najnowsze muzea to nie tylko gabloty, ale interakcja z wystawionym obiektem. Dzisiaj tytuł, który pozwoli nam wyrazić mimiką charakterystyczne…
Czytaj dalej