Recenzja gry Tuareg

Dzisiaj klasyk, absolutna TOP-ka tylko dla pary! Starsza gra, ale od lat utrzymująca się na wysokich pozycjach rankingów i nagradzana. „Tuareg” to gra planszowa dla duetu, uczestników w wieku od 12 lat, z czasem partii zajmującym ok. 60 minut. Projektował Andreas Steiger, ilustrował Franz Vohwinkel („Puerto Rico”, „Ra”, „Samuraj”, „Tikal”, „Wyprawa do El Dorado”, „Zaginione…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Yokozuna

Dzisiaj gra o sumo, czyli jesteśmy w klimatach Dalekiego Wschodu, walczymy jako ogromni japońscy wrestlerzy. Tytuł gry oznacza najwyższą rangę, jaką zapaśnik „rikishi” może osiągnąć w trakcie swojej kariery na ringu. „Yokozuna” to gra planszowa dla 2 uczestników w wieku od 12 lat (występują także wskazania od 14 lat) z czasem partii zajmującym ok. 5-15…
Czytaj dalej →

Recenzja kart Titanic

Dzisiaj oglądamy karty ukazujące fotografie oraz plakaty związane z katastrofą słynnego statku „Titanic”. Warto zagrać w klasyczne karty, a przy okazji odwiedzić wystawę poświęconą temu tragicznemu wydarzeniu. „Titanic” to tradycyjna, pojedyncza talia, sklasyfikowana jako „karty tematyczne” – „historia i militaria” (z tej serii oglądaliśmy już „Tanks!”), numer kodowy produktu 1423 i ciekawy pomysł na drobny…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Poza ramami

Dzisiaj niszowa gra edukacyjna, ponieważ pozycji utrwalających wiedzę z historii sztuki praktycznie nie ma na rynku. Idealny wybór dla uczniów szkoły podstawowej, którzy myślą o kierunkach artystycznych. Świetna rzecz, także do domowej edukacji, aby wspólnie z dziećmi poznawać kulturę i jej najsłynniejsze dzieła. „ĄĘ x Poza Ramami” to gra edukacyjna oparta na kartach dla 2-6…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Cheese Master

Szaleństwo serów! Gdy szczury atakują! Serowy chaos! Tak zagraniczni wydawcy opisują dzisiejszą propozycję – na refleks, szybkość reakcji, z dużym tempem prowadzenia rozgrywki i bez podziału na tury (często określane, jako „impulse movement”). Zapraszam do recenzji! „Cheese Master” lub mniej globalnie, jako „Mistrz Sera” to imprezowa gra planszowa dla 2-8 uczestników w wieku od 8…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Biddle

„Biddle” to gra kościana dla 2-5 uczestników w wieku od 8 lat z czasem rozgrywki zajmującym ok. 30 minut. Projektowali Carsten Rohlfs oraz Ralf zur Linde („Finca”, „Clickety Clack”, „Hier”, „Box”), ilustrował Markus Erdt („Kokopelli”, „Old London Bridge”). Technicznie to gra kościana „predictive bid”, czyli przewidujemy obstawiając odpowiednie zakłady, czy uczestnikowi (lub grupie) uda się…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Ubongo Extreme de Luxe

Dzisiaj gra podobna do już przez nas prezentowanej, ale w edycji luksusowej, którą mniej wygodnie się transportuje, ale z pewnością estetyka i wybór materiałów, wpływają dodatnio na przyjemność użytkowania i wartość produktu. „Ubongo Extreme de Luxe” to logiczna gra planszowa bazująca na puzzlach dla 1-4 uczestników w wieku od 8 lat, z czasem partii trwającym…
Czytaj dalej →

Recenzja Zamek bohaterów Baśniogra

Dzisiaj oglądamy pierwszą pozycję z nowej dostawy „Baśniogra”! Na końcu książki czytamy, że „już niebawem”, natomiast zaglądajcie na stronę wydawcy i zamawiajcie, ponieważ właśnie je odebraliśmy do recenzji! Seria jest udana, części dopełniające się, chociaż wcale nie ma potrzeby przechodzić ich po kolei, wedle waszego uznania. „Baśniogra Zamek bohaterów” to gra paragrafowa do rozgrywania solo…
Czytaj dalej →

Recenzja gry ĄĘ język polski

Dzisiaj gra edukacyjna dla polonistów, chociaż wybrane pytania zainteresują nauczyciela matematyki oraz geografa. Tytuły tego wydawcy wyróżniają się świetną oprawą graficzną, która nawiązuje do kategorii tematycznej oraz prostymi, klasycznymi zasadami, dedykowane są również dla większej liczby osób – zapraszam do recenzji. „ĄĘ język polski” to „gra dla każdego, kto czyta i pisze”, 2-6 uczniów w…
Czytaj dalej →

Recenzja gry Makoto

Dzisiaj przepięknie malowana gra karciana, w której wykorzystujemy mechanizm „wspinaczki po drabinie”, czyli schodzenia z układów wyznaczonych przez poprzednika, ale każdy kolejny o wyższej wartości. „Makoto” oznaczać może lojalność i takie tłumaczenie pasuje mi do grania pod uprzedni zestaw, ilustracyjnie tytuł nawiązuje do kultury samurajów, ronin to wojownik bez pana. „Makoto” jest grą karcianą dla…
Czytaj dalej →