Recenzja gry Biddle
„Biddle” to gra kościana dla 2-5 uczestników w wieku od 8 lat z czasem rozgrywki zajmującym ok. 30 minut. Projektowali Carsten Rohlfs oraz Ralf zur Linde („Finca”, „Clickety Clack”, „Hier”, „Box”), ilustrował Markus Erdt („Kokopelli”, „Old London Bridge”).
Technicznie to gra kościana „predictive bid”, czyli przewidujemy obstawiając odpowiednie zakłady, czy uczestnikowi (lub grupie) uda się wyrzucić potrzebne wyniki w danej liczbie prób. Pojawia się także licytacja („zarządzamy ryzykiem”) – wyrównujemy lub przebijamy rywala oferując mniejszą liczbę rzutów. Na koniec bawimy się w „pchanie szczęścia”, czyli staramy się o wskazany przez nas rezultat, o który wcześniej założyliśmy się z innymi.
Podobne gry pokazywane na blogu: „Skull”, „Can’t Stop”, „Zombiaki Ameryki”, „MLEM Agencja Kosmiczna”, „Qwixx”, „On Tour”, „Kero”, „Skate Summer”, „Calavera”, „Tulip Bubble”, „Allegra”, „Ra”, „Las Vegas”, „Milionerzy i bankruci”, „Deep Sea Adventure”, „TOP 10”.
Podczas rozpakowywania zawartość produktu przypomina nam kompaktowe pozycje od wydawnictwa „NSV”, które najczęściej bazują na kościach, tu z pominięciem zapisu na kartkach. Jest to produkt ekologiczny – papierowe, raczej jednorazowe opakowania na znaczniki i kości – my po otwarciu zastąpiliśmy je woreczkami strunowymi, ale trendy wypierające z rynku plastik są oczywiście zdrowe i pozytywne w odbiorze. Podoba nam się dopasowanie planszy do systemu gry, jest wygodna w obsłudze i intuicyjna, znaczniki nie wypadną, łatwo podliczyć rezultat gry. Na początku musimy się chwilę skupić i rozeznać, o co chodzi z literami wskazującymi na oczka, ale i tak prędko wchodzimy w grę i zaczynamy płynną zabawę.
Gracze po odsłonięciu karty zadania mogą zrównać się z zakładem poprzednika lub przebić, że wyrzucą dany wynik prędzej, finalnie także obstawić pomyłkę pozostałych jeszcze w grze. Znaczniki stale schodzą w dół planszy, dopiero przy spasowaniu przesuwane są na prawo do kolumny wskazującej nieudaną próbę. Od chwili, kiedy pierwsza osoba obstawi porażkę, czekamy na zrównanie się znaczników graczy na torze licytacji, wtedy następuje czas przeznaczony na rzuty i „push your luck”, czyli walczymy z naszym pechem. Jeśli spełnimy zadanie w wyznaczonym przez tor aukcji limicie rzutów, zdobywamy punkty z kolumny prawej – zazwyczaj podwojoną ilość w porównaniu z porażką. Przy klęsce, noty otrzymują osoby, które spasowały. Jedynym drobnym problemem jest, kto z grupy, która gra o wynik, będzie rzucał. Możemy umówić się, że naprzemiennie, ewentualnie osoba, która pierwsza wskazała najniższą liczbę prób. W kolejnych rundach rozpoczyna sąsiad siedzący według ruchu wskazówek zegara. Im dalej, tym gra toczy się o wyższe noty. Kończymy po 10 rundach i sumujemy wyniki z obu kolumn.
Jest to gra surowa, techniczna, analityczna, matematyczna, w której nie znajdziecie tematyki, klimatu. Jest oczywiście hazard, zatem kojarzy się z grami z kasyna. Rozgrywka jest silnie losowa, ponieważ raczej nikt w trakcie zabawy nie będzie przejmował się obliczaniem prawdopodobieństwa, stąd to propozycja dla lubiących dynamiczne gry oparte o intuicję, przypadkowość i szczęście, kuszenie losu.
Wskazanie na opakowaniu, że bawimy się już w parze jest poprawne, ale nie będzie to wesoła gra, jak w przypadku 4-5 uczestników, po prostu za mało dzieje się ze znacznikami, wtedy brakuje nas do licytacji. Jest to gra typowo imprezowa, dla większego składu.
Osobiście wybieram gry, gdzie aukcja jest tylko dodatkiem do bazowej zabawy, jedną z mechanik wspierających lub kiedy licytujemy się o jakieś obiekty dokładane na planszę czy też kolekcjonujemy dzieła sztuki, jak w „Modern Art”. Tutaj otrzymujemy czysto techniczną grę i konkurowanie o punkty, nie o namacalną zdobycz.
„Biddle” jest przyjemne na imprezę, ponieważ jest nieprzewidywalne, z dużym tempem, raczej niezależne od naszych umiejętności, doświadczenia, proste w obsłudze i wygodne w transporcie. Rekomenduję, kiedy możecie się zorganizować w 4-5 osób i chętnie sięgacie po gry numeryczne. Dla miłośników pozycji w rodzaju „L.A.M.A.”
Za produkt dostarczony do testów dziękujemy EGMONT
Film: „Biddle” – unboxing
Film: „Biddle” – przebieg gry
Pisanie recenzji Państwa produktów jest dla nas fascynującym doświadczeniem. Jesteśmy dumni, ponieważ dotychczas zaufali nam:
2 Pionki, 3 Headed Dog, 3 Kropki, 3 Trolle, 9 Planet, Abacusspiele, Albi, Alderac Entertainment Group, Agencja Reklamowa QA, Alexander, Arcane Wonders, Archiwa Państwowe, Around the Stump Games, Artyzan kreatywnemaluchy.pl, Baldar, Baloise, Bard, Birdwood Games, Black Monk Games, Big Potato Games, Blackfire, BLAM!, Blue Orange, Board Game Tables, Brain Games, Buzzy Games, Cape Morris, Cartamundi, Chilifox Games, Clementoni, Corvus Belli, Crazy Like a Box, CUBE Factory of Ideas, Cuboro, Czacha Games, Czech Games Edition, Dadada.pl, Daily Magic Games, DANTE SP. Z O.O., Dan Verssen Games, dlp games, Dazbog Games, Distrix Games, DOBRETO Wydawnictwo, Draco Ideas, DragonEye, Drawlab Entertainment, Drei Hasen in der Abendsonne, Druid City Games, Duck’s Games, Eagle-Gryphon Games, Edgard, Edipresse Książki, Edition Spielwiese, Edukarcianki, Edu Kids, EFKO karton, Egmont, Ei System, Elwin Klappe, Epideixis, Euler’s Game, Ex First Games, Feuerland Spiele, Finebooks, FOXGAMES, Franjos Spielverlag, Frechverlag, Free League, Fundacja PGNiG, Funnyfox, Gaj Eko Media, Galen’s Games, GameRock Studio, Garphill Games, Gdańska Organizacja Turystyczna, GDM Games, GeGe Co Ltd, Genius Games, Gigamic, Glosel – taniaksiazka.pl, GRAiMY, Granna, Gra w Relacje, Greater Than Games, GRRRE Games, Haas Games, Haba, Hans im Glück, Happy Art Games, Haraka Paka, HarperCollins Polska, Headu, Heim, Hetman Pracownia, Huch!, Hurrican Games, iAdventure, ICE Makes, IceRain Games, ICOM Poland, IFF Studios, Igel Spiele, inPatience, Inside Up Games, Instytut Pamięci Narodowej Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, Instytut Praktycznej Edukacji, Jacob’s Brick Games, Jacobsony, Jawa, Jordan Draper, Kadabra, Kangur Sp. z o.o., Khanat Games, Kilogames, Knight Works, Knizia, Kosmos, KZN Bieżanów, Let’s Play, Lifestyle Boaardgames, Lookout Games, LUBEE Edition, Lucky Duck Games, LUDERIS, Lupo Art Games, Lupo Verde, Mama Maluje, Mam Dom, Mandoo Games, Mariucci J. Designs, MaturaToBzdura, MDR Dystrybucja, MeepleMood, Megableu, Mizo Games, Moaideas Game Design, Mogel Verlag, Moonka, Moses Verlag, Muduko, Muzeum Łazienki Królewskie, Muzeum Powstania Warszawskiego, Narodowe Centrum Kultury, Nürnberger Spielkarten Verlag, Octigo Sp. z o.o., Odd Bird Games, OGRY Games, Oka Luda, Ostia Spiele, OUTDOOR Media, Ôz Editions, Pandasaurus Games, PD-Verlag, Peacock Tabletops, Pegasus Spiele, Petersen Games, Phalanx Games, Phantasio Games, PhantomLab, Phase Shift Games, Piatnik, Pink Frog, Play With Us Design, Podkarpackie Stowarzyszenie dla Aktywnych Rodzin PSAR, Polskie Gry Planszowe, Polskie Towarzystwo Geopolityczne, Portal Dragon, Portal Games, Pretexte, Promathematica, PSC Games, Rafael, Ravensburger, Rebel, Rebellion Unplugged, Roxley Games, rozmawiaj.My, RUSSELL KONDRACKI s.j., Schmidt Spiele, Science Boards, Sejm Rzeczypospolitej Polskiej, Sharp Games, SilverGames, Skarpa Warszawska, Skybound Games, Smart Games, SMYK, Snowdale Design, Sphere Games, Spielefaible, StarHouse Games, Stone Age Distractions, Stonemaier Games, SunCoreGames, Super Meeple, Surfin’ Meeple, Synapses Games, SzachMat, Szkoła Wyobraźni, TACTIC Games, Teatr Wielki – Opera Narodowa, TM Toys, Totto Tottino, Trefl, Trefl Joker Line, Tutuconcept Sp. z o.o., Twoje Mapy, Unique Board Games, V Games, Vedra Games, Vertima Trade, Vigour Games, W. Cejrowski Sp. z o.o., Wattsalpoag Games, What The Frog, Wise Box, W. Nostheide, Wonderful World Board Games, Woodgame, Wydawnictwo ĄĘ i 99 Złota Proporcja, Wydawnictwo Jako, Wydawnictwo Neurony, Wydawnictwo Otwarte, Wydawnictwo Szaron, Zakład Stolarstwa i Tokarstwa w Drewnie Marek Bałos, Zielona Sowa Sp. z o.o, Zoch Verlag
Dołącz i Ty!